架角洲行动果然名不虚传啊,楼主S3末入坑,花了很多时间泡在大坝长弓。
基本上只有朋友拉我我才会去绝密图,偶尔也会打打这俩图的机密,但是就发现了个问题,绝密怎么架枪机密就怎么架,绝密对面起啥装备机密也就起啥装备,而且进图都是随便吃两口听到有动静立刻停下来开始架枪。每次固排说有人啊啥的楼主就找个枪位一蹲开始点烟,看着时间五分钟十分钟二十分钟地流逝,烟点完一根接一根,本身上完一天班就很是疲惫,这下一来二去不抽都快睡着了。
而且撤离条件也很苛刻,千辛万苦打完还要当心能不能撤会不会被6,这俩图我的撤离率低得发指。
反观大坝长弓能冲能架,感觉每一把都有可以做的事情,就算行政楼里架起来了也能说走就走,实在不行想撤也随便撤,但是两张绝密图就不行,策划踹着玩家屁股逼迫玩家打架,玩家又不想承担巨额战备流失的风险于是没完没了地架,可能得吃一把两三百万转头失败几把又亏出去了。
所以想知道大伙都是以什么心态看待这两张图的,短短两天就让楼主玩得直呼大坝我的家。
基本上只有朋友拉我我才会去绝密图,偶尔也会打打这俩图的机密,但是就发现了个问题,绝密怎么架枪机密就怎么架,绝密对面起啥装备机密也就起啥装备,而且进图都是随便吃两口听到有动静立刻停下来开始架枪。每次固排说有人啊啥的楼主就找个枪位一蹲开始点烟,看着时间五分钟十分钟二十分钟地流逝,烟点完一根接一根,本身上完一天班就很是疲惫,这下一来二去不抽都快睡着了。
而且撤离条件也很苛刻,千辛万苦打完还要当心能不能撤会不会被6,这俩图我的撤离率低得发指。
反观大坝长弓能冲能架,感觉每一把都有可以做的事情,就算行政楼里架起来了也能说走就走,实在不行想撤也随便撤,但是两张绝密图就不行,策划踹着玩家屁股逼迫玩家打架,玩家又不想承担巨额战备流失的风险于是没完没了地架,可能得吃一把两三百万转头失败几把又亏出去了。
所以想知道大伙都是以什么心态看待这两张图的,短短两天就让楼主玩得直呼大坝我的家。
