楚留香手游吧 关注:673,653贴子:28,718,630
  • 6回复贴,共1

观某些喷子的应激行为有感,以及新赛季的一些副本走向探讨

只看楼主收藏回复

刚刚刷到一个帖子,某个楼主说到这赛季的数值膨胀问题,并说明了新赛季开局要么40层,要么得加强boss,不然长草期太慢,会导致a游的人太多。结果被一个应激的喷子给问候父母了。
不知道从什么时候开始,加强副本boss成了不能碰的滑梯,一聊这个就会被问候族谱。特别是在贴吧,这种人还真不少。
(我认为策划在这事上得背大锅的)
说说我的个人见解,看看能不能让这些人能够理性的去看待问题,也奉劝某些人,网上冲浪不是现实干仗,要理性回复,不要动不动就带着自己父母参战,因为你开了这个头,对面大概率也会用同样的方式回击你,这种行为终究不合适的对吧?
首先就是数值问题了,数值真的膨胀了吗?
最近一年来更新的红珠子,那纯pvp方向的,加的那些套装加成,跟面板加成。拉满打本效果也就那样,上限并不高。这个就不提了,好消息是,策划也在慢慢开放更多的红珠子白嫖渠道,比如这次的龙门茶馆,但还不够。建议策划加大力度。
大多数玩家套装都凑不齐,10-12万之间大部分也是只凑了个1级套装效果,对于打本的提升基本是忽略不计。
说说开芜吧,这个系统的核心就是空真气的爆发,会按比例来结算你的伤害,加的那些附加属性反而不是很影响打本。
大部分10万以下的都是还没解锁新外观,只有少部分有实力的高修才会冲到2层以上的开芜。加上开芜的特点就是输出越猛,结算的伤害比例越高。所以开芜这个数值系统对于氪佬来说,不能停下来,拉得越高效果越猛。上限挺高的,但性价比一般。但对于老板来说,钱的事情都不算事。
就拿我自己号的体验来说吧,打21层带一些实力一般的队友的话,大多数也就是打个三次空真气,boss就得没了。开芜的技能占比大概在5%左右。不高,但还是有一些有用的,毕竟伤害的提升就是积少成多,量才能引起质变。
这个系统没啥钱的,不建议氪,白嫖的加上微氪一下,解锁个新外观就可以停下来了。上限挺高,但贵是真的贵。
还有本次武魂的开放100层啦?那跟大多数人都没啥关系。包括楼主这种微氪了,武魂有打折了,那就稍微氪一下,没打折就不氪,不刻意去追。
但这个系统上限也非常离谱。主要在于以下几个方向。
1.第五第六级的额外副本内外功增伤。
2.第八级的大量内外功增伤,以及额外的副本增伤。
3.部分门派失传最后一级,以及第一级的提升非常大,但那都不关武当的事。
每10级提升一遍,100级就是提升10遍。加上内外功伤害增益,是比例乘算,实际打本收益,远远比面板加些内外功的收益来得高。
高修号副本伤害会变得越来越离谱的!
还有这个叩天心了,这个也是离谱。解锁后按武魂等级来按比例提升你的最终伤害,然后还有一个空真气时,终伤的一个提升。
目前拉满上限是多少,这个我也不知道。但可以预见的是,只要策划没有底线,频繁的投放新系统材料的投放活动,那高修毕业真的很快。
从这次粽子小铺的活动就可以看出,策划在做降价限购的目的,也是又想搞流水,又想限制富哥富姐的毕业速度。这种活动我建议可以经常有。让普通人也能氪得起数值活动,也能有动力去氪。
拉流水希望策划可以靠外观去拉,数值活动靠大幅度降价以及限购的形式推出。
这样一来,可以减少玩家之间的层次差距,也比较好定制副本的奖励跟门槛,包括技改也会比较好做。
你数值活动搞得那么贵能干啥?这样的结果就是,氪得起的永远是固定的那批人,这种钱你赚多了,游戏环境会变坏的。
玩家之间的差距越来越大,你们策划团队也会越来越不好做。
首先pvp会直接烂掉,再然后氪金的增长点会没有,玩家之间差距太大,江湖割裂过于明显。会形成比较封闭的社交圈子,变成各玩各的。对于重社交游戏来说,会埋下大雷的。
先讲到这里,肚子饿了,干饭先。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-05-26 18:59回复
    再来说说这个赛季我自己的感受吧,21层但凡有个同修在,那就是秒秒秒。
    固然有新系统,面板收集的功劳,机甲的功劳。但终究是技改过于离谱了。
    我还记得圣巫刚出那会,队友不给的情况下,真的非常牢。但技改一出,这些都不是事了,我本以为也就加强个30%左右。实际上由于副本奖励要照顾大多数人,导致boss必定没办法强度太高,但一下子被秒又又会让某些中高修回到1.0的感觉。于是策划搞了一些锁血,一些强制的机制去走。导致爆发快启动快的门派,直接把伤害都抢走,让某些门派看起来像下水道一样。21条,我甚至能打出同修同配2-3倍的伤害。
    我有个11万的关山好友,之前几次跟我打21条,要么是只打我一半,要么是一半都不到的伤害。前段时间跟他一起打一个北蛮爬楼,他说我爬楼一定很猛。没想到让他见笑了,我伤害跟他持平,有时候伤害还没他高
    跟很多人一些刻板的印象一样,爆发门派看着猛,那是因为没有你们出手的机会,时间一拉长,爆发门派也就那样。
    这种秒秒秒的体验,在我看来是不健康的,我就是1.0那会a的。
    因为副本内容更新太慢,长草期太久了,加上副本体验不好,赛季中旬出号的人,往往会是最多的时候。
    输出体验不好主要分为两种。
    1.秒秒秒太简单了,没意思。
    2.伤害打不出来,被爆发门派抢走伤害了,没意思。
    那策划新赛季就得重视这问题。
    我认为新赛季改动会有如下几点可能:
    1.大幅度削弱爆发门派的技能系数,或者加点效果。
    但考虑到这次内功被集体加强了一波,像集体砍一刀,我怕策划没那个魄力。就像手机价格涨下去后,你想再涨起来,消费者可不买账。
    2.基于第一条的观点来延伸的话,那就是削弱部分出挑的,所以一定会有个人多且强势内功,会被拿出来大砍。接着再小幅度加强大部分外功。把人赶去转职。增加玩家的活跃
    (转职后肯定要练习,要打本,要活跃的)以及赚一些转职费。
    3.这个赛季的少侠都这么猛了,那boss可咋办?
    副本加强幅度太大,其他中低修的副本掉落又要怎么办?
    我认为会开放更高阶的每周副本箱子,来解决这个问题。让之前打不了21的,新赛季能够打得起21,让觉得21无聊的,能够去挑战25,拿更好的奖励。
    这样子就不用担心新赛季的21经不住少侠打,因为之前打21的那批人,他们开始打难度更高,奖励更好的层数了。从而形成比较好的情绪反馈机制。
    既氪金或白嫖提升-能打更高难度的本-及时的掉落更好的奖励-整个环节没有哪个群体被影响。形成一个比较好的一个游戏环境。
    但说实话,我觉得还是不够。因为真正的高修,输出这么高得离谱。如何把一碗水端平,如何照顾这些高修的体验,也是策划要考虑的事情。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-05-26 19:32
    回复
      2025-07-29 10:03:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      新赛季会有两个新副本依次到来,我姑且是当内容产出上去了吧。加上一些老本回炉重造的话,新赛季可玩的内容会多一些。
      我个人的期望是,以下几点。
      1.新赛季开放更高阶的副本奖励箱子。比如打25-30层掉落。
      2.保留更多的副本。比如每周五限时开放abcd副本,每周三开放efgh副本。不要把副本时间搞得太集中。这样子就会出现,一周的事情,对高修来说,一个晚上就干完了。对中低修来说,一条要一晚上集中打完,打完会很累。这也是为什么有的人觉得糊糊肝,有的人觉得糊糊没啥内容,经常会闲得很无聊。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-05-26 19:45
      回复
        这段时间才入坑的,说说自己打本感受,用的奶,输出,都用过,就说21【我菜只能打打21了】感觉蹲到大输出老师们带打21老轻松了,队伍里有一位10+输出老师,我奶能奶住21,打本容易很多


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-26 20:34
        收起回复
          龙门一出,我为下赛季BOSS感到抱歉


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-05-26 20:46
          回复
            因为boss肉了是真的肉了,玩家加强了被削了一刀了就炸了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-05-27 00:05
            回复