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回复:咤克斯居然变成纯混沌系,该出四倍混沌的双属性了吧

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平行雷伊电轮回吧


IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-05-26 19:17
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    感觉虚空轮回可能性大。


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2025-05-26 20:19
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      2026-04-08 17:20:45
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      按剧情来说圣灵和混沌对位,应当是这两个互相克制,神灵单方面克制混沌,但明显官方想造一个防守面变态的属性


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-05-26 20:19
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        只有轮回电是最有可能出的,这属性大概率要给R的~或许国庆可以期待一下!


        IP属地:云南来自Android客户端20楼2025-05-26 20:36
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          这几个也就虫电有点可能


          IP属地:河北来自Android客户端21楼2025-05-26 20:37
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            其实这个削弱后,雷伊应该挺好打的,但必须限制第五


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-05-26 20:49
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              说个题外话,突然想起来机械虽然有4倍的地战斗和火战斗但是战斗跟机械有互克。如果出个地面火的跟机械系的对线估计会挺爆炸的,问题是这个属性又偏偏被自然和水之类的4倍……


              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2025-05-26 20:59
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                神灵有四倍弱点,混沌有攻击无效,我觉得这俩已经很平衡了


                IP属地:湖北来自Android客户端24楼2025-05-26 21:57
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                  2026-04-08 17:14:45
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                  克制混沌的只有电系一个基础属性就注定4倍混沌挺困难的


                  IP属地:上海来自Android客户端25楼2025-05-27 00:54
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                    不是有让混沌打不进来的虚空系了么


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-05-27 09:42
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                      神灵圣灵是不是最强属性,攻击面一片4倍,防守面超过2倍就一个神秘吧


                      IP属地:湖北来自Android客户端28楼2025-05-27 19:47
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                        大佬能不能发张 水草 给我啊


                        IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-06-01 15:29
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                          为了克制混沌这几个属性除了神电神轮b格拉满别的沾个虫越看越搞


                          IP属地:山东来自Android客户端30楼2025-06-01 18:25
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                            远古系进攻端比混沌系正常的多,混沌系是属于进攻端活全家,防守端也高贵。尽管进攻端打了虚空系这个补丁,但是这是打给混沌系的,不是打给咤的,咤的机制让他根本不怎么怕虚空。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2025-06-06 01:09
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