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种田流的爽点在哪?

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楼主拆了好几本种田向的书籍,包括了历史向,西幻向,玄幻向,想和吧友讨论一下这个话题。
根据我的总结,种田流的爽点主要有以下四种:
1. 种田发育:一点点收获升级,从砍树,开矿,做饭,修建房屋,水利……事无巨细的点滴升级
2. 种田发育:关键道具的产出,在农业社会搓出枪械、火炮,近未来时代的坦克、飞机,魔法社会的魔导科技……基本上这些点一出,读者就知道要开爽了
3. 旁观者的震撼:古代人看到现代文明的震撼,旧观念和新观念的碰撞……
4. 种田出山后的碾压:旧时代被新时代打得粉碎,旧势力满心不情愿但不得不屈从高端生产力……
还有其他的普通爽点,开后宫,挖宝探险这类就不说了。
《黎明之剑》就是把2、3、4做到了极致,相比之下一点点收获升级反而没怎么写.
而《临高启明》则是1、2、3、4都有,但是读者普遍反馈最爽的段落是3和4
《我的末日列车》则是细水长流,在大量的1之间插入2、3、4
我发现种田文普遍成绩好的,都不怎么描写平时建设的过程,基本只强调2、3、4,尤其是3和4,所以说种田归根结底也是要看人与人之间的互动。
不知道吧友的意见怎么样,来讨论讨论


IP属地:上海1楼2025-05-26 17:39回复
    种田文这么凉吗没人来讲讲


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-05-26 18:38
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      2025-08-04 01:20:38
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      主要还是1容易带的冒险流吧


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2025-05-26 18:45
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        差不多


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-05-26 19:06
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          古代搓出火药真的是爽点而不是毒点吗?你说搓出一堆盔甲和精制武器我还觉得可以


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2025-05-26 19:14
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            感觉种田流就在于碾压,新对旧的碾压,强对弱的碾压,或者靠种田从弱鸡到势均力敌


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-05-26 19:23
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              还有一种种出天材地宝,养出神兽那种,我看过一本,挺好看的,就是主角到后面一点无敌了就没意思了


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-05-26 19:31
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                我记得有一本种田文,写穿越到秦朝帮着嬴政高科技种田,竟然只用了几十年就让秦朝人手搓出了核弹,我也是服了


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-05-26 19:37
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                  2025-08-04 01:14:38
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                  国人为什么这么爱攒钱?早期升级流的网游为什么这么火?就是获得感咯。


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-05-26 20:20
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                    种田经营是国人本色啊当地主、屯资源、有能力有财富再去搞点权利在手,你们打,我看戏,坐山观虎斗,坐收其利。不用打架,不用搞权谋,你跟我玩阴的,我直接爆兵弄垮你,要不然就是经济制裁,队友再搞搞迪化把咸鱼推上巅峰。


                    IP属地:贵州来自Android客户端12楼2025-05-26 20:34
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                      没看过所谓的种田流网文,不知道。不过鲁滨逊漂流记我是蛮喜欢看的。前期他去破船捡东西以及后面自己种东西,做陶罐,以及刚刚结识野人星期五并教他吃饭加盐的那一部分我都觉得蛮好看,后面我就不太喜欢了。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-05-26 20:46
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                        哪怕是现实的种田,从栽种到收获的成就感也是满满的。关键就在于收获时的满足感,以及栽种浇水时的期待感。


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-05-26 20:47
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                          种田关键是对组织架构建设和爬科技的介绍文吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-05-26 21:36
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                            从读者角度看,只要把挂用好了就是好爽点


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-05-26 23:53
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                              2025-08-04 01:08:38
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                              呃,你这个总结,不能说错,但每一条又都有偏差,给我一种似中非中的感觉,挺别扭的。
                              种田文的本质就是养成,养成一个文明。
                              它戳的就是男性最强烈最本能却又往往最难以启齿的野心与幻想——换我来统治肯定能更好。
                              它的核心爽点就是极其明确、阶段分明的获得感。
                              无论历史种田、架空种田还是都市种田,都是如此。
                              所谓明确的获得感,就是只要你付出,就一定有预期甚至超预期的收获。
                              过程中不会有任何意外,不会有任何损失,不会有任何不安全感。
                              所以种田文最重要的,其实不是爆科技,而是“付出了,就一定收获”。
                              爆科技,只是种田文在这套核心机制下,必然出现的剧情。
                              因为付出就一定收获的情况下,你不爆科技,反而成了最大的不合理。
                              当然网文发展了二十年,早就过了靠单一爽点吃遍天的阶段了。
                              现如今,一本优秀的小说,绝不可能只有一个爽点。
                              所以种田文发展过程中,也会引入其他次要爽点作为调剂。其中就包括楼主说的那些。
                              例如物质文明代差的优越感;
                              例如物质文明带动精神文明跨越式发展,中国读者对文化入侵、文化胜利有着独特的渴盼与爽感;
                              例如别人都在发动战争扩张领土,只有你在发展生产力的“举世皆醉我独醒”,真理掌握在我手,并且顺势引出后续的装逼打脸;
                              例如治下民众无需内卷、不被剥削,就能过上富足而尊严的生活,这种乌托邦式的幸福感能够激发读者的共情与向往;
                              当然还有类似松鼠屯粮、只进不出、越积越多的安全感与爽感。


                              IP属地:北京18楼2025-05-27 00:05
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