上半这几个限定都太抽象了,会不会下半出个离谱辅助有个技能,如果场上存在四名或以上的魔都精兵联动角色,则给个逆天强度的buff,比如造成伤害的(15%*场上友方联动角色数量)转化为真实伤害。
这样pvp也许能组联动队,同时超越角色的pve讨伐强度也有保证了(就这极致的数值如果是真伤,根本不差少上几个工具人或者辅助了),绝对有人抽爆。
同时还减少了数值策划(如果有的话,存疑)的工作量,以后做联动可以继续用脚填数值,下半上个联动专用拐照样卖爆。
我简直是天才,这游戏就缺个我这种丧尽天良的策划。

这样pvp也许能组联动队,同时超越角色的pve讨伐强度也有保证了(就这极致的数值如果是真伤,根本不差少上几个工具人或者辅助了),绝对有人抽爆。
同时还减少了数值策划(如果有的话,存疑)的工作量,以后做联动可以继续用脚填数值,下半上个联动专用拐照样卖爆。
我简直是天才,这游戏就缺个我这种丧尽天良的策划。
