1:被吹上天九灵上不了场
2:战力低一点点伤害系数减10%,所有场次都是战力高一点点完全碾压,完全打不动。
这个伤害系数与正式服是完全不同的,比如爬塔,同样面板技能等级,我只不过把抗性修炼提升了2000分,完全不影响攻击的情况,没点抗性修炼前差了10%,点完抗性修炼后轻松打过,不是因为加了伤害,纯粹加了些许评分。
可见高评分和低评分伤害系数都是不一样的。
2:战力低一点点伤害系数减10%,所有场次都是战力高一点点完全碾压,完全打不动。
这个伤害系数与正式服是完全不同的,比如爬塔,同样面板技能等级,我只不过把抗性修炼提升了2000分,完全不影响攻击的情况,没点抗性修炼前差了10%,点完抗性修炼后轻松打过,不是因为加了伤害,纯粹加了些许评分。
可见高评分和低评分伤害系数都是不一样的。