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**超级噩梦

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心态不行的话很容易暴毙,打的越怂死的越快,我菜比一个现在最多第七章


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-05-26 13:25回复
    对恶魔伤害拉满,对自己伤害拉到最低,弹反判定时间拉到最满,子弹飞行拉到最满,小学生都能闭眼乱杀,超级噩梦又怎么样


    IP属地:广东3楼2025-05-26 17:19
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      2026-01-08 09:12:09
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      而且有的时候弹反判定和被打判定一块出,几个高进度的档都是这么没的


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-26 18:40
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        感觉玩噩梦模式就好了,超级噩梦纯找罪受。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-05-26 21:38
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          id加难度了,现在暴毙概率会提高,我说怎么莫名的给人一套直接秒了,不知道哪里飞出来个什么东西给我干了,有时候明明确认安全了背后不知道哪来什么东西给我干碎了


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-05-26 23:05
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            超狂噩梦,5倍受伤,一半输出,最快弹速,最小弹反时间,最高好战,最低资源,1.5倍全局速度
            我要看看有多少人能通关


            IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-05-27 00:41
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              这部的高难度打的简直憋屈,我永恒都能通噩梦大师了,黑暗纪元打个噩梦难度反而憋屈的要死,盾牌把上限限制的太死了,大部分怪都必须弹反才能打,永恒我不切枪还可以用各种模组强制破怪,可以用冰雷限制怪,但这不行,必须弹反和盾冲,高难度盾条就是纸糊的,挨几下就没了,你又必须要经常用盾
              永恒的话还能起飞满地找资源或者杀小僵尸回血,黑暗纪元你就只能跪着祈祷自己不在这个过程中被群殴死,然后赶紧回盾条,挨一下还巨痛,本身之前的锁血机制还能保命,现在没了,盾一掉就等于活靶子,实在不行我找个小怪近战一下回个血吧,结果近战过程中还能挨打,近战后摇也是被打,最后等于没回,捡资源吧,高难度资源抠的要死,一个大血包只回一点点儿,护甲真是半点儿用没有
              再加上这部的额外生命只能捡一次,越到后面越猥琐,我感觉我特么在打魂游,打的畏畏缩缩,毫无爽感,只能说黑暗纪元的战斗系统真的还需要进一步完善


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-05-27 11:45
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                钉枪二阶给子弹时间,在这个时间点很强势,超噩主要是要稳


                IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2025-05-27 15:38
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                  2026-01-08 09:06:09
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                  我把噩梦打完就歇了,超级噩梦感觉我根本挑战不了,一不留神就寄了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-05-27 15:57
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