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贵族近战骑兵缺乏特色,如果这样改一下大家看看怎么样

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一直感觉贵族近战骑兵缺乏特色,不是同质化,就是简单的上下位替代关系。结合历史特色提一些改动建议大家看看怎么样。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-05-26 12:25回复
    方旗,盔甲是板甲衣+覆面盔,时代错乱(历史上板甲衣普及的时候巨盔早已发展成熟,但是方旗的头盔显然还只能算覆面盔),架枪作用聊胜于无。其实本来游戏里AI架枪挺有用的,能秒杀,戳得准,不像手动戳刺需要掌握出手时机,大幅提升杀伤效率,问题就出在实战架枪率太低了,主要原因不是很多人认为的方旗骑驴,因为法里斯65马速架枪率也不高。只要开自定义就能发现,对面是军团步、双刃枪这种纯近战的话,其实架枪率很高,而一旦对上射手或者投掷步兵,你的骑兵就会举盾而几乎不会架枪,同时速度大大降低,大概从袭步变成快走或跑步,而实战中对手部队里显然有很多扔垃圾的,甚至面对劫匪扔石头,姥爷们都怕死不敢架枪,毫无骑士精神。那么考虑到瓦兰原型是诺曼人,历史上诺曼骑士的特点是主要穿锁甲,首次大规模应用夹枪冲锋战术,那么游戏里方旗的特色应该是防护较为一般,能架枪,输出最高,所以可以这样改:选中小队后,按x可进入架枪状态,队伍中速度达到要求的骑士姥爷强制进入架枪状态,除非被投掷物命中或发生碰撞打断,被打断后如果速度达到要求会再次试图进入架枪状态(其他骑兵不改仍然是随缘架枪)。竞技马换成52速度的王家竞技马。没收板甲衣,换成34身甲的罩袍锁甲,换个好点的肩甲,11身甲+12臂甲那个,好像叫华丽肩甲衬披风吧,挺帅的。突出高攻低防的特色。


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-05-26 12:26
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      2025-08-08 06:11:15
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      具装,具装特色还是有一点的,就是硬,但感觉还不够。既然名称就叫做“具装”,有最高的马甲,但实战中所有骑兵的马都很难死,这个特色就很不突出。然后就是具装跑太快了,游戏里理论上装备重量会影响速度和加速,但实际感觉很不明显,全副武装那么重的装备,还跑59速度,不合理啊。最后就是冲击力体现不出来。历史上拜占庭的甲胄骑兵3层铠甲,是少有的用于直接正面冲击破坏敌方阵型的骑兵,最前面的骑兵不装备长矛,就硬撞开步兵阵,而且通常为了保持整齐的阵型,速度不算快,至少比诺曼骑士慢。所以结合历史特色,建议如下改动:修改具装的撞击计算公式,让具装有能力撞散盾墙、方阵等密集阵型;然后把游戏中所有坐骑的血量都砍掉一半,同时其它有些骑兵的马甲也得砍一砍,比如方旗,那会儿诺曼人包括后来十字军骑士都很少给马披甲,法里斯的板链甲马铠也有穿越之嫌,当然作为贵族兵也不能太拉,通通换成52防的普通锁甲马铠吧,这样精英具装的“具装”就能更好地体现作用了;马也换一下,帝国有一匹速度50的战马,换那个差不多;


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-05-26 12:27
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        法里斯,跑得快,有标枪,但是已经有巴旦游骑兵和斯特掠袭者扔标枪了,甚至游骑兵的投掷熟练度还比法里斯高,而且感觉这种标枪骑兵也不是很历史,不如按照以耶的马穆鲁克那样改成5件武器栏,刀枪盾弓箭,全能骑兵,各项技能熟练度中庸一点,长杆170,弓箭150,单手150吧。
        斯特亲卫,除了盾牌大点毫无特色和优势,能否改成龙骑兵,上马机动下马作战?现在骑兵下马战斗之后想再上马容易找不到马,可以给亲卫增加一个呼唤坐骑的功能,让坐骑能跑回身边,然后骑术和长杆只给平民数值130,单手武器换成双手斧,双手熟练度给160差不多了。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2025-05-26 12:28
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          我原来的思路就是跟lz差不太多首先参照全战兵种重量从极轻装到超重装的分档,帝精具归为超重装(前置具装极重装,重装骑手归为重装)定位就是用来反步兵,除了步兵架枪 骑枪冲刺 攻城武器以外其他均不能大伤(当然维护费也要极其恐怖,开档弟国御三家任意一家全部集结出来不超过三五百个这样)
          方骑重装(前置中装)定位为反骑兵的骑兵,冲刺欲望更高而且要能冲完一波及时自动寻找空隙拉出来继续冲
          斯特亲卫可以按照德沃那样改成重装或者极重装弓骑整体弓术和近战应该平均一点顺便把那个令人智熄的弹弓手改了
          至于法里斯暂时没想好,标枪可以保留主要就是把那几个严重穿越的板链甲和马铠换掉,大致也应该是重装水准


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-26 20:38
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