这个节点收益又低又不稳定
最大的作用就是浪费你1构或者板子刷掉,极小部分时候收益才比较高(电表倒转和捏脸)但是正常玩10把都不知道能不能遇到1把有的
我觉得这个节点就应该和失与得合并(失与得在没有身带超绝负面藏和有结局节点时也挺fw的,浪费一个节点和一个藏品给一个不知道会不会背刺你的藏品,还不如得偿所愿),然后把所有事件都列出来能在同一次节点中选择(扣生命换钱,扣希望换藏品,扣局外道具换随机小垃圾等)这样才勉强有去一下的价值

我觉得这个节点就应该和失与得合并(失与得在没有身带超绝负面藏和有结局节点时也挺fw的,浪费一个节点和一个藏品给一个不知道会不会背刺你的藏品,还不如得偿所愿),然后把所有事件都列出来能在同一次节点中选择(扣生命换钱,扣希望换藏品,扣局外道具换随机小垃圾等)这样才勉强有去一下的价值
















