先一句话:体验接近正态分布,最高点在一周目终章。
+不错的剧情、优良的叙事,让人为了接下来的展开而忍不住推下去。
-时空规则太随意,感觉就是最终解释权归阿斯特赖亚所有(但祂已经无了,怎么有点地狱233)
+战斗系统有独到之处,有较高可玩性。
+新章战斗系统居然还能再一次扩充,主被动数量直接翻倍。
+量大管饱,反正我打了60个小时。
-量大的另一面是刷子要素,没啥意思。
-早期战斗体系没成型,后期已经吃腻了,新章根本不想折腾新战斗系统,只想推剧情。
+鲜明有趣的人设,每个主要角色都让人印象深刻。
-青梅对玩家来说陪伴不足,主角对她的执念明显高于玩家对她的好感。
±一些有点恶趣味的小荤段子,我是觉得挺乐的。
-一些本不必要的有点毒的小剧情。
总结:一开始觉得战斗体验一坨,一周目后半到终章战斗系统逐渐全面开放越打越舒服,新章又一堆新系统但没几个新怪,这时候是真的有点腻了。不过剧情的吸引力是从头到尾没怎么降过,这点还是很棒的。不到神作,但玩了绝对不亏
+不错的剧情、优良的叙事,让人为了接下来的展开而忍不住推下去。
-时空规则太随意,感觉就是最终解释权归阿斯特赖亚所有(但祂已经无了,怎么有点地狱233)
+战斗系统有独到之处,有较高可玩性。
+新章战斗系统居然还能再一次扩充,主被动数量直接翻倍。
+量大管饱,反正我打了60个小时。
-量大的另一面是刷子要素,没啥意思。
-早期战斗体系没成型,后期已经吃腻了,新章根本不想折腾新战斗系统,只想推剧情。
+鲜明有趣的人设,每个主要角色都让人印象深刻。
-青梅对玩家来说陪伴不足,主角对她的执念明显高于玩家对她的好感。
±一些有点恶趣味的小荤段子,我是觉得挺乐的。
-一些本不必要的有点毒的小剧情。
总结:一开始觉得战斗体验一坨,一周目后半到终章战斗系统逐渐全面开放越打越舒服,新章又一堆新系统但没几个新怪,这时候是真的有点腻了。不过剧情的吸引力是从头到尾没怎么降过,这点还是很棒的。不到神作,但玩了绝对不亏











