经过这几天的节奏,我算看出零氪玩家和战力玩家的真正问题了,那就是角色出得太快了,战力玩家攒不下金币,而零氪玩家手里却有花不完的金币,这就导致战力玩家变相的就是花钱买人物,也是经过长时间的诉说开通了双渠道,但这也是望梅止渴,因为战力手里攒不下金币,只能通过钻石购购买,这对战力群体长期而言是成本成倍的增加,会逐渐失去氪金群体,而且战力玩法做的也是一坨,毫无乐趣性,战力玩法核心就是争抢排名,就弄的战力群体很难受,应为你战力再高也可以被手法哥给跨战力干掉。毫无参与感和荣誉感,爽感也没有,战力系统的数值设计也有问题,例如著名的鬼叔一亿战力在海岛里也是不能秒人的,放慢角色上架速度吧,多出点好玩的活动,角色出再多,技能在华丽,没有忠实的氪金玩家游戏根本活不下去










