【坏掉的放映机】
放映机本想播放令人开心的电影。
但随着电影播放,观众们也通过进度条知道令人快乐的故事要结束了。
明明故事的结局很快乐,但故事结束了这件事本身就带给观众一种不愿结束的难舍感。
放映机发现自己播放的内容明明令人快乐,最后却总让人不快乐。
于是它的故事再也没有结尾了。
它播放许多不同的故事,但每当临近结尾,为了避免观众伤心,它会直接换个故事。
它再也不能完整的结束一个故事。
它就是这么坏掉的。
并且到最后也没人修它。
它就那样播放着故事,演讲大厅空无一人。
不会有人快乐,但也不会有人悲伤了。
在没有观众的情况下,它播放着无人观看的故事,安静的上映了结局,也恰好用尽了最后的胶片。
白花花的雪花屏闪烁着杂乱的黑白像素点,最后屏幕熄灭。
它停机了。
......
关于放映机,其实是来源于我以前玩口袋妖怪绿宝石的感受。绿宝石估计很多人童年都玩过。这游戏后来有很多民间改版。漆黑的魅影和现在的究极绿宝石我都玩过。当时绿宝石的剧情在成为丰源冠军后二周目就只剩下开拓对战区了,几乎没有任何新剧情。我非常喜欢这个游戏,但剧情结束后,我不知道怎么玩才好了。我想在主线结束的游戏里找到新的故事。但这是不可能的。结束了就是结束了。但我不想让它结束,所以我开着飞空术在地图所有的道路上徘徊,想找到我漏掉的,没见过的道路。但没有。哪里都没有。那时候有一种很难过,哽咽的感觉,我无论投入多少时间也不会有新的故事了。
最后泄气的我回到了最开始启程的小镇,听着起始城镇的小曲,觉得好难受。看着屏幕上的角色小人痛苦的发呆。我去跟npc对话,再也没有新的内容。
最后我只能盯着屏幕,啥也说不出的关掉游戏。独自emo。
后来漆黑的魅影和究极绿宝石这些改版让原本的绿宝石故事往后延续了,我又找到资源玩。最后,加长的剧情还是迎来结尾,我又回到了儿时对着电脑屏幕无力的保存并且关闭游戏的时候。什么都没法改变,通关过程中越享受,游戏结束后越痛苦。
我那时候是希望有神存在的,只有神能让故事永不结束

因为小时候的遗憾(现在也是),所以一个永远不会播放结局的放映机就这么出现了