战锤40K星际战士2 刚刚公布了围攻模式,这是它即将推出的经典部落模式。有一个首次亮相预告片、屏幕截图和有关其工作原理的初步细节。IGN记者向开发商 Saber Interactive 的首席创意官(CCO) Tim Willits 发送了一份问题清单,收到了一些有趣的回复。
下面挑了一些重点的问题翻译
IGN:围攻模式是发生在战役的某个时间点,还是完全独立的?它是否通过跟进活动来延续故事?
蒂姆·威利茨:围攻模式与战役的事件相邻,因为它发生在我们访问的第一个星球(Kadaku)上,但并不像某些行动那样直接与它相关联,因为围攻模式的事件不会直接影响战役。
IGN:我们在围攻模式中是否会看到以前没有展示过的 Kadaku 新区域?
蒂姆·威利茨:是的,也不是。从技术上讲,这并不是 Kadaku 的一个新领域。在游戏的第一个任务中,Titus 和他的小队穿过这座帝国堡垒,重新激活天线并允许轨道炮向上方的泰伦虫族战舰开火。我们在围攻模式中的角色是保卫这座堡垒,但确实可以去更多的地方。
(终极素材复用,然后你们说这玩意要在发售后9个月才做完?)
IGN:我们在预告片中看到的大型新机甲是什么?我们可以操作吗?
蒂姆·威利茨:这是 Valtus 兄弟,来自极限战士第二连的强大救赎者无畏!玩家将无法驾驶它,但可以在围攻模式呼叫他的增援。
IGN:泰伦虫族和混沌敌人是混在同一波中,还是分开的波次?
蒂姆·威利茨:泰伦虫族和混沌波次将分开出现。
IGN:你们有没有计划在围攻模式中加入任何新的敌人类型或独特的 Boss?(我相信第 4 季应该有一个新的敌人。
蒂姆·威利茨:围攻模式不会随着新敌人发布,但所有现有的敌人都会出现。只有特定任务的 Boss不会出现在围攻模式,如斩首任务中的虫巢暴君和撤离中的掘蟒。但是,我们已经可以说,我们将在未来更新中带来的新敌人,例如第 4 季安排的新敌人,也将添加到围攻模式中。
IGN:每一波游戏究竟是如何增加难度的?
蒂姆·威利茨:更多的小型和精英敌人。更多的特种敌人。还有更多的终极Boss。有时甚至会同时出现多个 Boss。它变得非常疯狂!
IGN:围攻模式有专属奖励吗?
蒂姆·威利茨:玩家将解锁独特的围攻模式专属外观奖励,类似完成绝境难度任务的奖励。围攻模式还将根据玩家的表现奖励玩家武器数据、金币和经验值。
IGN:您能解释一下在怪潮(Horde)模式中坚持使用三名玩家背后的考虑因素吗?
蒂姆·威利茨:正如我们在之前的采访中提到的,在 PvE 游戏模式(包括围攻模式)中坚持使用三名玩家与我们能够提供的挑战有关,具体来说,和我们能够推给你和朋友的敌人有关。让四名星际战士一起执行 PvE 任务简直太容易了,而引入第四名玩家对调整敌人的规模和强度是很大的挑战。
(承认你们菜就完了)
IGN:你们能否在未来扩展围攻模式,包含三个以上的玩家(许多玩家都要求这样做)?
蒂姆·威利茨:我们目前没有这样的计划。
IGN:最近的 12 人 Mod 引起了很多关注。您能说说是否有计划扩大SM2 的合作玩家人数上限吗?
蒂姆·威利茨:没有,但这是我们向热情和才华横溢的 Mod 社区致谢的绝佳机会。我们迫不及待地想看看他们能够用围攻模式赋予他们的一切创造什么。
(下面是未来更新的重点信息)
IGN:你说过SM2 将获得一个新职业。您能否提供关于何时到来的更新,并预告一下这个职业是什么?
蒂姆·威利茨:确实有一个新职业正在开发中,但我们还需要几周时间才能准备好分享更多信息,所以请继续关注我们的下一个公告!
IGN:玩家对第 4 季还有什么期待?
蒂姆·威利茨:除了围攻模式为季票拥有者提供的两个新 DLC(白色伤痕战团包和血天使涂装包)外,第 4 季还将带来一个新的 PvP 游戏模式、一个新的混沌敌人和对职业特长、绝境难度或作为无盾盾卫使用雷锤战斗的能力的小调整。还有更多内容,但得再等等。
(我们牢盾也可以用雷锤啦,但是,代价是什么呢?)
IGN:随着年 1 路线图接近尾声,您能说一下当第 4 季结束时,玩家在支持和新内容方面可以期待什么吗?玩家可以期待未来的赛季吗?第二个季票?
蒂姆·威利茨:目前,我们对 SM2 发售后支持的确切计划仍在制定中,但我们已经致力于在年 1 路线图之后为其提供支持。我们有一些新任务、新武器和一个新的职业目前正在开发中,除此之外,还有更多我们尚未宣布的惊喜。我们有很多让玩家感到兴奋的地方。为了帝皇!
(好消息是第4季可能有路线图之外的新内容--指新职业,坏消息是这不太可能)
下面挑了一些重点的问题翻译
IGN:围攻模式是发生在战役的某个时间点,还是完全独立的?它是否通过跟进活动来延续故事?
蒂姆·威利茨:围攻模式与战役的事件相邻,因为它发生在我们访问的第一个星球(Kadaku)上,但并不像某些行动那样直接与它相关联,因为围攻模式的事件不会直接影响战役。
IGN:我们在围攻模式中是否会看到以前没有展示过的 Kadaku 新区域?
蒂姆·威利茨:是的,也不是。从技术上讲,这并不是 Kadaku 的一个新领域。在游戏的第一个任务中,Titus 和他的小队穿过这座帝国堡垒,重新激活天线并允许轨道炮向上方的泰伦虫族战舰开火。我们在围攻模式中的角色是保卫这座堡垒,但确实可以去更多的地方。
(终极素材复用,然后你们说这玩意要在发售后9个月才做完?)
IGN:我们在预告片中看到的大型新机甲是什么?我们可以操作吗?
蒂姆·威利茨:这是 Valtus 兄弟,来自极限战士第二连的强大救赎者无畏!玩家将无法驾驶它,但可以在围攻模式呼叫他的增援。
IGN:泰伦虫族和混沌敌人是混在同一波中,还是分开的波次?
蒂姆·威利茨:泰伦虫族和混沌波次将分开出现。
IGN:你们有没有计划在围攻模式中加入任何新的敌人类型或独特的 Boss?(我相信第 4 季应该有一个新的敌人。
蒂姆·威利茨:围攻模式不会随着新敌人发布,但所有现有的敌人都会出现。只有特定任务的 Boss不会出现在围攻模式,如斩首任务中的虫巢暴君和撤离中的掘蟒。但是,我们已经可以说,我们将在未来更新中带来的新敌人,例如第 4 季安排的新敌人,也将添加到围攻模式中。
IGN:每一波游戏究竟是如何增加难度的?
蒂姆·威利茨:更多的小型和精英敌人。更多的特种敌人。还有更多的终极Boss。有时甚至会同时出现多个 Boss。它变得非常疯狂!
IGN:围攻模式有专属奖励吗?
蒂姆·威利茨:玩家将解锁独特的围攻模式专属外观奖励,类似完成绝境难度任务的奖励。围攻模式还将根据玩家的表现奖励玩家武器数据、金币和经验值。
IGN:您能解释一下在怪潮(Horde)模式中坚持使用三名玩家背后的考虑因素吗?
蒂姆·威利茨:正如我们在之前的采访中提到的,在 PvE 游戏模式(包括围攻模式)中坚持使用三名玩家与我们能够提供的挑战有关,具体来说,和我们能够推给你和朋友的敌人有关。让四名星际战士一起执行 PvE 任务简直太容易了,而引入第四名玩家对调整敌人的规模和强度是很大的挑战。
(承认你们菜就完了)
IGN:你们能否在未来扩展围攻模式,包含三个以上的玩家(许多玩家都要求这样做)?
蒂姆·威利茨:我们目前没有这样的计划。
IGN:最近的 12 人 Mod 引起了很多关注。您能说说是否有计划扩大SM2 的合作玩家人数上限吗?
蒂姆·威利茨:没有,但这是我们向热情和才华横溢的 Mod 社区致谢的绝佳机会。我们迫不及待地想看看他们能够用围攻模式赋予他们的一切创造什么。
(下面是未来更新的重点信息)
IGN:你说过SM2 将获得一个新职业。您能否提供关于何时到来的更新,并预告一下这个职业是什么?
蒂姆·威利茨:确实有一个新职业正在开发中,但我们还需要几周时间才能准备好分享更多信息,所以请继续关注我们的下一个公告!
IGN:玩家对第 4 季还有什么期待?
蒂姆·威利茨:除了围攻模式为季票拥有者提供的两个新 DLC(白色伤痕战团包和血天使涂装包)外,第 4 季还将带来一个新的 PvP 游戏模式、一个新的混沌敌人和对职业特长、绝境难度或作为无盾盾卫使用雷锤战斗的能力的小调整。还有更多内容,但得再等等。
(我们牢盾也可以用雷锤啦,但是,代价是什么呢?)
IGN:随着年 1 路线图接近尾声,您能说一下当第 4 季结束时,玩家在支持和新内容方面可以期待什么吗?玩家可以期待未来的赛季吗?第二个季票?
蒂姆·威利茨:目前,我们对 SM2 发售后支持的确切计划仍在制定中,但我们已经致力于在年 1 路线图之后为其提供支持。我们有一些新任务、新武器和一个新的职业目前正在开发中,除此之外,还有更多我们尚未宣布的惊喜。我们有很多让玩家感到兴奋的地方。为了帝皇!
(好消息是第4季可能有路线图之外的新内容--指新职业,坏消息是这不太可能)