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先把配置放这里,玩差不多了来评价一下

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这魂印技能组给我看得昏过去了,但还是得看看具体有多强如果这版玩下来极其离谱并且真能出体验服,那我得一起冲锋带雷伊的节奏了
这次本攻没给错



IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-05-25 18:45回复
    浅浅打了五六把,来讲讲感想
    这东西实战下来并没有看起来那么逆天,但我会有这种感觉并不是因为咤克斯并不够强,而是因为我带了,对面也带了。两边都带的情况下,咤克斯的秒杀都会变成对方的标记,两边全都不会有秒杀效果
    你们知道这意味着什么吗?这意味着在两边都有咤的情况下,对局将变得又慢又拖。两边的咤克斯都无法破局,仅有的那口可怜的增伤并不能为提供特别高的击杀期望,如果两个咤克斯互相撞上了,他们可以互相打先手接150这么打上一整把这个时候你不再能指望咤克斯来输出了,必须切其他精灵作为主力。
    那问题来了,如果只有一方有咤,会是什么光景
    如图



    IP属地:上海来自Android客户端18楼2025-05-25 19:51
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      2026-03-20 01:23:57
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      咤克斯在其中一方没有的情况下展现出了极其恐怖的撕裂能力。平地一个第五过去瞬杀几率极高,基本上可以确定会掉一个人头,但你并不能决定来掉哪个人头,因为对面的咤克斯完全可以自己决定什么时候来点第五。所以如果就这么活出体验服了,对于不论是有咤克斯还是没有咤克斯的人而言,这都是一种折磨:有咤克斯的人可能会因为被ban咤克斯,被对手的咤克斯薄纱,而没咤克斯的人,除非你玩的超雄体系,基本上锁定一个ban
      由于对面ban我咤克斯的频率不低,所以我这十来盘玩到咤的局不算多,更多的是玩雷伊。不过令我喜悦的是,我玩明白雷伊后,雷伊的效果还挺不赖的



      IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-05-25 19:55
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        最后讲个有意思的地方
        众所周知,150的效果是给对面加体力上限,加完之后扣除对手其他能力值等量的数值。
        是的,如果你的机盖没刷血,机盖的双防很容易被降成1
        于是就有了下面这张图的画面我还以为bug了
        所以龟阵想放也不是不行,带个机盖恶心一下咤克斯或许可行。但前提是你能处理无脑先手的咤克斯


        IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-05-25 19:57
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