1.突袭的描述中没有指明这个“等量”是属于后续哪个操作执行的定量,如果是指获得等量名其他角色,那么该得多少张手牌?反之亦然。倘若“等量”是代表角色指定数和获得数,那么实际效果就是:“摸牌阶段,我少摸了两张牌,然后我指定两名角色,获得两名角色的两张手牌。”因为你没有加“共计”的描述词,情况可参考凌统没有“共计”这个描述词的后果。
2.你使用的是被“突袭”的描述,那张辽算是被突袭吗?描述词过于模糊不定,因为突袭发动本身,你是会因为“突袭”而执行对应操作“少摸牌和获得其他角色的手牌”,这方面的判断很模糊,不够明确。
3. 没牌的角色?我估摸你实际想表达的是没有手牌吧,不然就会是没有装备没有手牌才能加伤。如果条件真是这样就忽略这个批评。
4.结尾的句号呢?区别二技能不同效果的分号呢?
与体力描述相关要用的阿拉伯数字呢?
5.描述问问题归描述问题,我大概能理解你实际想表达的效果,那么说一下强度问题,你的意思是,偷牌破防,然后多刀和自带高配古锭刀,回合结束能让人扣血或令你摸牌。那没手牌的角色不配活了,吃你多刀加伤的同时,结束还得扣血,你还有个闭月和“突袭”获得的防御牌来补充回合外的防御,而敌人不能蓄爆。在军八场,发育后,保底七牌收益。技能效果堆砌感过重。
稍微给你优化一下,由于你这个设计是从标记方面转化过来,所以没有标记描述那么简洁,同时也因为你是标记设计,才会导致效果那么堆切。
