最近游戏群里、贴吧里面关于最强NBA球星强度调整的争议吵的沸沸扬扬,在此我想向工作室提点自己浅薄的建议:首先,球星的强度的问题,不管球星强度后期如何调整,我们都应该按照天选>硬汉>点券>钻石的强度调整,老的天选强度调整起码和一些强势的点券强度一致,这样对于氪金玩家来讲,心里落差不会这样大。其次针对版本百花齐放的想法,我们可以运用相生相克的原理做球星,天选的球星对天选的球星,硬汉的球星对硬汉的球星,点券的球星对点券的球星,各级的球星都有相对的针对限制的球星,其中天选的比硬汉的高一级别,硬汉的比点券的高一级别,点券的比钻石的高一级别,做出差异化,这样的游戏环境会好很多!这样重氪的玩家,微氪的玩家,和一般的游戏玩家心里都会平衡,感觉目前各阶层玩家对立情绪太严重了,游戏环境也不行,不利于游戏长期稳定的发展啊!

