6,还有脸搁这挂人。我说大志武将没啥用,强弱对比不明显拉不开差距,对战局影响不大,其他几代强将可以一打多,大志强将一打一都费劲,所以玩家没有收集名将的欲望。
结果你这左一句是自己问题,右一句还有方策和志,主打一个驴唇不对马嘴,我说东来你说西。不是,还自己问题呢,有没有可能,我说的大志强将一比一都费劲,指的是ai间的战斗?你要把玩家操作算上去,当然是随便赢啊,还怎么看出武将能力对战局的影响呢?你若智吧打进来的是吧?我搁这说大地图战斗胜率抽象,强将也经常输给弱将,你还搁这扯方策和志。有没有可能,就是因为方策和志等因素,所以才额外显得武将没用。我当然知道要怎么赢,但我讨论的不是怎么赢,而是武将对战局的影响,事实就是你把方策拉满,在地图上盖满巡视所,当然是随便赢了,但武将的作用呢?已经可以忽略不计了
结果你这左一句是自己问题,右一句还有方策和志,主打一个驴唇不对马嘴,我说东来你说西。不是,还自己问题呢,有没有可能,我说的大志强将一比一都费劲,指的是ai间的战斗?你要把玩家操作算上去,当然是随便赢啊,还怎么看出武将能力对战局的影响呢?你若智吧打进来的是吧?我搁这说大地图战斗胜率抽象,强将也经常输给弱将,你还搁这扯方策和志。有没有可能,就是因为方策和志等因素,所以才额外显得武将没用。我当然知道要怎么赢,但我讨论的不是怎么赢,而是武将对战局的影响,事实就是你把方策拉满,在地图上盖满巡视所,当然是随便赢了,但武将的作用呢?已经可以忽略不计了