作者:@广南庸人
很早弄的,大约疫情前几年吧。因为询问比贴吧转载征服者网站的相关介绍更详细设定未得解答,随自行查看顺路弄的。
栖息步行者Habitat Walker
类型:陆地巨兽(Land Giant)、移动兵站、造物步行者、
武器:等离子球(Plasma Blob)、电弧发射器(Electric Arc 需要挂点)
技能:辐射大炮(Radiator Artillery,需要挂点)
“没有栖息步行者的话我等哪也去不了。”
-永世霸主欧洛,强调栖息步行者对袭击的重要性。
标志性的栖息步行者是赫拉奇族的两种造物步行者(Production Walkers)之一,替代该种族的兵营建筑物。
高耸的栖息步行者有四条用于移动的庞大笨重的腿足,六根等离子炮管呈三角形排列于其“头部”两侧。步行者的头部包含用于传输赫拉奇族步兵的传送装置,它们通过步行者“脸部”的光圈照射到地面上。步行者上部形状类似一个不平衡的六边形,对接四个位于顶部的挂点槽孔和一对有点像被锯犄角状的巨型冷却喷口。
步行者的巨型机体使它仅需用腿去踩踏即可摧毁大多数地面单位和建筑物。步行者也是真正的“全地形”单位,能够攀爬悬崖与山丘,又或是涉水穿越湖泊。
同所有大型的赫拉奇族步行者一样,栖息步行者无法通过单纯的攻击来摧毁。相反,敌人必须摧毁其顶部挂点以使步行者的冷却节点(coolant nodes)暴露出来。如果有节点被摧毁,栖息步行者的两处紧急冷却喷口就会启动,并发出一股机械呼啸( mechanical wail)排出过热气体。如有两个冷却节点被摧毁,步行者的核心即会过热爆炸。

CG中的栖息步行者与污染者机甲
战役:
栖息步行者无疑是所有赫拉奇族步行者中最常见的型号。在兰德尔·摩尔上校和他的部队带着总统从华盛顿特区的国会大厦撤离后,第一台步行者就从行星轨道上落下。步行者如一颗好球(right in)般撞入国会大厦,并随即展开向人类坦克开火。在剧情第二关中,这台步行者在摩尔上校护送总统前往附近军事基地撤离时继续横冲直撞(rampage)。尽管进行了英勇抵抗,但人类军力甚至无法击伤步行者,更不用说在它靠近时对其造成微弱伤害了。然而,就在步行者进入基地的那一刻,数个蓝色传送门出现并涌现一批战斗机器人和一架高耸机甲攻击步行者,为残存的人类士兵提供了撤退机会。步行者开始撤离战场,诺维斯族领袖创世主随即指派机甲驾驶员米拉贝尔将步行者摧毁。
接着,三台栖息步行者在诺维斯族正为它们的家园传送门(Home Portal)收集传送门碎片时被部署到东西伯利亚。这些步行者在不同区域就位,并持续传输下等兵直到它们被摧毁或诺维斯族完成任务。在土库曼斯坦的一次任务中,一对栖息步行者在内的庞大赫拉奇族特遣部队进入该地区毁灭了数个当地人聚居地。在米拉贝尔潜入一艘赫拉奇指挥舰的过程中,就于舰内遇到一台栖息步行者。最终,三台配备等离子炮塔和辐射大炮(radiator artillery)的栖息步行者试图突袭位于中东的诺维斯族总部。尽管大部分部队都被消灭,但仍有一台栖息步行者成功地突破诺维斯族防线,并在倒塌前破坏了家园传送门。
在赫拉奇战役中,赫拉奇族指挥官欧洛起初计划投入一台栖息步行者带队袭击一个诺维斯族前哨基地,但卡茂·雷克斯拒绝提供,恭维其派遣的步兵足以完成任务。稍后卡茂变得不耐烦,欧洛设法说服他提供栖息步行者进行最终攻势。在它们的最后清剿过程中,步行者的一发炮击未击中目标而打到一座金字塔上,导致一个撤退讯号在全球范围散播。
栖息步行者随后被用于进攻残存的核武器存放地并保护努哙的基地不被诺维斯族袭击。最后,在欧洛起义期间,他的军中就有一台步行者,但这支部队在给予重创前就被卡茂麾下武器精良的装配步行者消灭。
在泽瑟王子从一处赫拉奇监狱建筑群脱逃期间,一台栖息步行者与一批巨兽人、下等兵、污染者机甲、以及相位坦克一同把守监狱建筑群北大门。
战术应用:
栖息步行者是赫拉奇族的步兵生产建筑,在遭遇战初期可用。同其他类型的步行者一样,它的火力非常强大并能在其顶部上配置四个武器或提高生产的挂点。然而,步行者有几个需要考虑的重要缺陷。首先,与装配步行者相比其完全配置挂点的成本更高(考虑总价下进行更多样化定制),并且单位血量更低,仅需摧毁4个挂点2个冷却节点总计6处位置(跟装配步行者的9处位置相比)。和装配步行者一样,它的火炮射速非常慢,除非它们的射速被武器加速装置(weapon accelerator,游侠汉化为加速器)挂点提升。但是栖息步行者的雕纹蚀刻和扫描速度比装配步行者快,基础单位要更便宜和单位生产序列更多。
需注意栖息步行者不应在对手为赫拉奇族的遭遇战初期中使用,因为它不太可能在与能生产飞碟的敌方装配步行者战斗中存活,大多数赫拉奇族步兵(除了失落者)在步行者对步行者的战斗中毫无用处。在遭遇战后期,一旦完成了更多的科技研究,栖息步行者才可能是一个更可行的选择,因为这时它的射程或射速更胜一筹,并且它所生产的单位也从升级研究中得到强化。

严重受损导致冷却节点暴露的栖息步行者
可生产单位:
下等兵Grunt
失落者Lost One(需要失落者舱挂点)
巨兽人Brute (需要巨兽人舱挂点)
很早弄的,大约疫情前几年吧。因为询问比贴吧转载征服者网站的相关介绍更详细设定未得解答,随自行查看顺路弄的。
栖息步行者Habitat Walker
类型:陆地巨兽(Land Giant)、移动兵站、造物步行者、
武器:等离子球(Plasma Blob)、电弧发射器(Electric Arc 需要挂点)
技能:辐射大炮(Radiator Artillery,需要挂点)
“没有栖息步行者的话我等哪也去不了。”
-永世霸主欧洛,强调栖息步行者对袭击的重要性。
标志性的栖息步行者是赫拉奇族的两种造物步行者(Production Walkers)之一,替代该种族的兵营建筑物。
高耸的栖息步行者有四条用于移动的庞大笨重的腿足,六根等离子炮管呈三角形排列于其“头部”两侧。步行者的头部包含用于传输赫拉奇族步兵的传送装置,它们通过步行者“脸部”的光圈照射到地面上。步行者上部形状类似一个不平衡的六边形,对接四个位于顶部的挂点槽孔和一对有点像被锯犄角状的巨型冷却喷口。
步行者的巨型机体使它仅需用腿去踩踏即可摧毁大多数地面单位和建筑物。步行者也是真正的“全地形”单位,能够攀爬悬崖与山丘,又或是涉水穿越湖泊。
同所有大型的赫拉奇族步行者一样,栖息步行者无法通过单纯的攻击来摧毁。相反,敌人必须摧毁其顶部挂点以使步行者的冷却节点(coolant nodes)暴露出来。如果有节点被摧毁,栖息步行者的两处紧急冷却喷口就会启动,并发出一股机械呼啸( mechanical wail)排出过热气体。如有两个冷却节点被摧毁,步行者的核心即会过热爆炸。

CG中的栖息步行者与污染者机甲
战役:
栖息步行者无疑是所有赫拉奇族步行者中最常见的型号。在兰德尔·摩尔上校和他的部队带着总统从华盛顿特区的国会大厦撤离后,第一台步行者就从行星轨道上落下。步行者如一颗好球(right in)般撞入国会大厦,并随即展开向人类坦克开火。在剧情第二关中,这台步行者在摩尔上校护送总统前往附近军事基地撤离时继续横冲直撞(rampage)。尽管进行了英勇抵抗,但人类军力甚至无法击伤步行者,更不用说在它靠近时对其造成微弱伤害了。然而,就在步行者进入基地的那一刻,数个蓝色传送门出现并涌现一批战斗机器人和一架高耸机甲攻击步行者,为残存的人类士兵提供了撤退机会。步行者开始撤离战场,诺维斯族领袖创世主随即指派机甲驾驶员米拉贝尔将步行者摧毁。
接着,三台栖息步行者在诺维斯族正为它们的家园传送门(Home Portal)收集传送门碎片时被部署到东西伯利亚。这些步行者在不同区域就位,并持续传输下等兵直到它们被摧毁或诺维斯族完成任务。在土库曼斯坦的一次任务中,一对栖息步行者在内的庞大赫拉奇族特遣部队进入该地区毁灭了数个当地人聚居地。在米拉贝尔潜入一艘赫拉奇指挥舰的过程中,就于舰内遇到一台栖息步行者。最终,三台配备等离子炮塔和辐射大炮(radiator artillery)的栖息步行者试图突袭位于中东的诺维斯族总部。尽管大部分部队都被消灭,但仍有一台栖息步行者成功地突破诺维斯族防线,并在倒塌前破坏了家园传送门。
在赫拉奇战役中,赫拉奇族指挥官欧洛起初计划投入一台栖息步行者带队袭击一个诺维斯族前哨基地,但卡茂·雷克斯拒绝提供,恭维其派遣的步兵足以完成任务。稍后卡茂变得不耐烦,欧洛设法说服他提供栖息步行者进行最终攻势。在它们的最后清剿过程中,步行者的一发炮击未击中目标而打到一座金字塔上,导致一个撤退讯号在全球范围散播。
栖息步行者随后被用于进攻残存的核武器存放地并保护努哙的基地不被诺维斯族袭击。最后,在欧洛起义期间,他的军中就有一台步行者,但这支部队在给予重创前就被卡茂麾下武器精良的装配步行者消灭。
在泽瑟王子从一处赫拉奇监狱建筑群脱逃期间,一台栖息步行者与一批巨兽人、下等兵、污染者机甲、以及相位坦克一同把守监狱建筑群北大门。
战术应用:
栖息步行者是赫拉奇族的步兵生产建筑,在遭遇战初期可用。同其他类型的步行者一样,它的火力非常强大并能在其顶部上配置四个武器或提高生产的挂点。然而,步行者有几个需要考虑的重要缺陷。首先,与装配步行者相比其完全配置挂点的成本更高(考虑总价下进行更多样化定制),并且单位血量更低,仅需摧毁4个挂点2个冷却节点总计6处位置(跟装配步行者的9处位置相比)。和装配步行者一样,它的火炮射速非常慢,除非它们的射速被武器加速装置(weapon accelerator,游侠汉化为加速器)挂点提升。但是栖息步行者的雕纹蚀刻和扫描速度比装配步行者快,基础单位要更便宜和单位生产序列更多。
需注意栖息步行者不应在对手为赫拉奇族的遭遇战初期中使用,因为它不太可能在与能生产飞碟的敌方装配步行者战斗中存活,大多数赫拉奇族步兵(除了失落者)在步行者对步行者的战斗中毫无用处。在遭遇战后期,一旦完成了更多的科技研究,栖息步行者才可能是一个更可行的选择,因为这时它的射程或射速更胜一筹,并且它所生产的单位也从升级研究中得到强化。

严重受损导致冷却节点暴露的栖息步行者
可生产单位:
下等兵Grunt
失落者Lost One(需要失落者舱挂点)
巨兽人Brute (需要巨兽人舱挂点)























