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受到破裂伤害时对攻击方施加束缚

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众所周知大多数网络回合制游戏都逃不开策划用环境决定角色的出场
既然不好削人格那就改变环境
这种被动算不算一种比较体面的可以单独针对兔浮无脑连发强化三(虽然顺路劈死了兔良兔奥)
进一步的话结合现在已有的破裂守护buff甚至可以再来个,每受到一次破裂伤害就获得数层破裂守护
既不误伤五协也不误伤别的破裂人格


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-05-25 14:17回复
    更进一步针对甚至可以是给上一回合施加破裂最多/造成伤害最多的角色施加大量束缚,这样子直接断了兔浮连发强化3的念想又几乎不会误伤别的人格


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-05-25 14:20
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      2025-12-26 16:04:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你的意思是破裂队其他人相当于永远锁一速然后被敌方猛猛单方面攻击?🤔


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-25 14:20
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        束缚真的不会误伤吗,我不信


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-05-25 14:21
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          束缚是最不能乱给的debuff,巴士和图书馆的超速需求在某些情况下甚至高于数值


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-05-25 14:26
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            那些把破裂当添头的队伍怎么办,比如w唐,神父


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-05-25 14:45
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              给一两层束缚就够了,现在看到9速黑兽其实就比较高血压了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-05-25 14:53
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                以后敌人出个被动,锁速度上限,最高只能9速,然后自身低速保证五协之类人格的速差加点能吃满)


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-05-25 15:00
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