0白:靠着低金竞速规则利好撑低金强度,实际启动极度依赖日专/鸭专,挑队友,空有倍率的虚构末日双残废。
2白:频率大幅改善,且在1白加持下优化竞速,高倍率在高频率的基础上得以体现,虽然启动什么都没解决,但是极致的q内连招,极致的享受,虚构竞速成为可能,也有足够频率走末日机制。
6白:在2白基础上做了进一步频率和倍率优化,4白提供了反击的额外倍率大幅强化对群效益(指对五净倍率960),但优化了对单循环,对单对群差距其实相比二魂进一步缩小的同时,对单十分恐怖。
总结就是,这版本2白起抽,刻能解决频率太不会像2魂这样,大概率主要解决的是启动和拐适配度问题,简单猜一个,一拉二动且回合期间不耗战技点就是1点5层。
后续猜测改动方向,1/6对调,1魂利好竞速且传统抗穿,6魂补偿机制但极度依赖2魂,6魂的1缇同款保留在一魂位置。
和谐讨论
一个看起来没什么用的头盔镇楼。

2白:频率大幅改善,且在1白加持下优化竞速,高倍率在高频率的基础上得以体现,虽然启动什么都没解决,但是极致的q内连招,极致的享受,虚构竞速成为可能,也有足够频率走末日机制。
6白:在2白基础上做了进一步频率和倍率优化,4白提供了反击的额外倍率大幅强化对群效益(指对五净倍率960),但优化了对单循环,对单对群差距其实相比二魂进一步缩小的同时,对单十分恐怖。
总结就是,这版本2白起抽,刻能解决频率太不会像2魂这样,大概率主要解决的是启动和拐适配度问题,简单猜一个,一拉二动且回合期间不耗战技点就是1点5层。
后续猜测改动方向,1/6对调,1魂利好竞速且传统抗穿,6魂补偿机制但极度依赖2魂,6魂的1缇同款保留在一魂位置。
和谐讨论
一个看起来没什么用的头盔镇楼。












