十把里面7把吃g,没有坑,只能硬吃,先手指望67封锁扛住一回合下回合斩杀,结果让对面抽到两个泡影,我已经吃了四个坑了,能把67做出来已经不错了,除了做67妥协是不可能的,刚好67特招摸了有了一个节点,直接给我无效了,我已经没有牌了,下一回合手上还有个陨石,场上还有两炸,清完两次场以为能拦停,结果他手上又有灰了,对面打完刻魔才发现是朋克,朋克我也玩过,一半的手坑,现在这环境手坑才是王道,我莫忘海皇都玩过,你就算动点再多,该吃还是吃,你就算五个动点你也该妥协还是妥协,妥协完就祈祷吧,吃坑吃的心里难受,展开又臭又长,展开玩还不如对面给你几个手坑恶心你,付出回报不成正比,而且狗k严重控制胜率,一点都不演,为什么,因为同样一个号,我玩闪灵就把把先手,在钻石局都是连胜的,是因为卡组强吗,不是,很明显的弱,强度全靠半数手坑和刻魔拉起来的,但是不妨碍对面全是小糖人啊,闪灵到现在都没匹配到过海皇和蛇眼你敢信吗,全是吃的一些娱乐卡组的分,终场弱,不妨碍我手里还有几个坑啊,那这个卡组他强吗,他不强,换一个卡组多放几个手坑不也一样吗,朋克就是闪灵的上位一点不假,但是终场强,反正手坑就是爹,同样的,我感觉有上限并且玩的无聊了,我就又组起我的莫忘了,我还想再试一下,试试这个折磨人的卡组,这次我发现不是我的问题了,当我组完去测试的时候,我发现情况变了,全是主流一线卡组,尤其是当我带了67之后,我就没先手过,67的压制力不用怀疑,只要出来对面只能空过回合,下一回合八千直击斩杀,本来很简单的玩法,系统好像就是能识别到你卡组里得某些卡,再加上我另一个号玩的海皇,明明很强的机制,就是卡手,就是后手,就是吃两个坑就结束,要是完全随机这游戏早就没有娱乐卡组的生存空间了,因为现在的游戏王全是一卡动,要是真随机发牌那真是神仙打架了,同时又要照顾大部分的游戏体验,你总不能偏心让玩家流失吧,玩家,日活,这才是游戏运营商的本质目标,这种故意而为之的行为虽然换位思考来讲我也会这么做,但是现在我是一个玩家,我不得不骂他们是名副其实的狗k和他生产的垃圾游戏。
ps:我作为一个刚入坑的玩家,我是有比贴吧很多老玩家有不同的理解角度的,对于一个有对游戏王这个ip有一点点憧憬,并且观察到在某些平台有较高热度,就来亲手尝试,但是发现与想象中的游戏王差距太大,对新人并不友好,每一次入坑都要熟悉环境,入门简单,但要要学到手坑的时机,才有资格去跟主流卡组碰一碰,真正玩下来除非耐得住性子的人,不然只能体验一下,然后流失。我看到太多真爱党玩的上世纪的卡组,甚至在钻石还大有人在,我越玩起来越像王者匹配机制,隔壁的炉石我也在刚回归国服送卡的时候玩过一个月,在下班后每天玩一点,也能天梯打到一万名,但是实在不喜欢魔兽的画风就退了,现在我已经在游戏王尝试了t1、2所有卡组,都不适合,可能有新手不熟悉所以感觉弱的原因,但t3卡组好上分确实不假,是我玩到现在上分最快的方法,我已经放弃了,就随便发点牢骚吧,可能心里还是不服气会换到适合我的卡组为止。真的很浪费时间。
ps:我作为一个刚入坑的玩家,我是有比贴吧很多老玩家有不同的理解角度的,对于一个有对游戏王这个ip有一点点憧憬,并且观察到在某些平台有较高热度,就来亲手尝试,但是发现与想象中的游戏王差距太大,对新人并不友好,每一次入坑都要熟悉环境,入门简单,但要要学到手坑的时机,才有资格去跟主流卡组碰一碰,真正玩下来除非耐得住性子的人,不然只能体验一下,然后流失。我看到太多真爱党玩的上世纪的卡组,甚至在钻石还大有人在,我越玩起来越像王者匹配机制,隔壁的炉石我也在刚回归国服送卡的时候玩过一个月,在下班后每天玩一点,也能天梯打到一万名,但是实在不喜欢魔兽的画风就退了,现在我已经在游戏王尝试了t1、2所有卡组,都不适合,可能有新手不熟悉所以感觉弱的原因,但t3卡组好上分确实不假,是我玩到现在上分最快的方法,我已经放弃了,就随便发点牢骚吧,可能心里还是不服气会换到适合我的卡组为止。真的很浪费时间。




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