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有意思,这问卷居然问这些了

只看楼主收藏回复

这是什么意思呢


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-25 00:53回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-05-25 00:55
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      2025-07-30 01:13:17
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      莫不是要摸清玩家体验时长,然后固定活动内容量吧...填多点还是少点好


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-25 00:56
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        摸时长吧,这个东西不好定位有个问卷有方向


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-25 01:03
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          这次问卷真有意思,本来提不起兴趣填,现在感觉很值得填一下,跟以前不太一样


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-05-25 01:14
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            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-05-25 01:18
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              对我来说就一个赛博盆栽养着赏赏,可不想再重温一次锄大地了


              IP属地:中国台湾8楼2025-05-25 01:34
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                之前问卷不是都会问大伙觉得肝不肝吗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-25 03:40
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                  2025-07-30 01:07:17
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                  因为尘白作为ml游戏的核心内容——主线/个人剧情、角色互动内容每个版本就是有限的几个小时,很难再往上增了。而且再怎么增加这些内容也没法让人玩42天,调研玩家对保日活的各种小玩法的看法很重要。


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-05-25 04:21
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                    版本直播的时候就说过一句,希望大家增加点在线时长(还是活跃度啥的)这句话。


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-05-25 05:30
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                      我个人觉得活跃度没什么所谓,主要是看剧情丰富度。剧情多的话也不是不能花多点时间


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-05-25 07:11
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                        这个争议其实一直存在,有的人希望加玩法各种提点子有的人觉得现在这样电子盆栽就挺好。这个倒属于合理讨论范围好好协商就行


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-05-25 07:17
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                          估计是想加一些日活活动,确实活动和活动之间真空期有些长,特别是发预告的最后一周基本无事可做,还是希望把活动尽量拼紧凑一点,奖励拉长一点时间线吧


                          IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2025-05-25 07:23
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                            我也好奇,直接用后台统计不就行了吗?


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-05-25 08:20
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