先说结论,一号位要能莽,二号位要能补损,三号位要能拉扯。
开一把游戏,对面首发金鸣你害怕吗,首发霸体死三代呢?首发散纲手,忍战宁次,漂泊再不斩呢?
你会发现,被这种忍者起手到,往往会一崩到底,这种忍者没有太多的拉扯能力,反而是起手能力和追杀能力特别强,一方面这种忍者极易拿到起手,另一方面就算拿不到起手,最坏的情况也能放一只通灵狠狠地灌你一套,而且我这是一号位忍者死了能怎么样,回报远大于风险。
二号位起到止损作用,这种忍者最大的特点就是稳,没有什么适合放在二号位的忍者,你只需试着把自己最熟练自信的忍者放到二号位,你往往可以把对面的残血一号位近乎无伤拿下,或者是把对面的三号位磨掉一部分血量。
三号位要能拉扯,不容易被追杀。为啥保底白面具经久不衰,保底死二让人绝望,只要是有拉扯能力的,比如鹰佐,长门,这类忍者保底真的很难输掉,因为你的容错很高,拉扯的时候就在拉开血量差,三号位的拉扯能力也能让你在一号位二号位的对局里有自信,假如把一个新春葫芦娃,散无垢放保底,这种忍者一被起手就毫无反抗能力,所以无法发挥这类忍者该有的优势。
楼主也不是什么大手子,上过三千分,但打三千太累了,基本也就打个2800收手,半年来也没冲过分了。
希望这些知识能帮到大家,欢迎讨论。

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二号位起到止损作用,这种忍者最大的特点就是稳,没有什么适合放在二号位的忍者,你只需试着把自己最熟练自信的忍者放到二号位,你往往可以把对面的残血一号位近乎无伤拿下,或者是把对面的三号位磨掉一部分血量。
三号位要能拉扯,不容易被追杀。为啥保底白面具经久不衰,保底死二让人绝望,只要是有拉扯能力的,比如鹰佐,长门,这类忍者保底真的很难输掉,因为你的容错很高,拉扯的时候就在拉开血量差,三号位的拉扯能力也能让你在一号位二号位的对局里有自信,假如把一个新春葫芦娃,散无垢放保底,这种忍者一被起手就毫无反抗能力,所以无法发挥这类忍者该有的优势。
楼主也不是什么大手子,上过三千分,但打三千太累了,基本也就打个2800收手,半年来也没冲过分了。
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