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需要更多自定义项目

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功法一般要三套分别适用于战斗,修炼,突破,与丹药装备不同,需要一定回合才能触发全效果
现在修炼规则根本无法满足需求
偷懒的做法是研发点数每项独立计算,当然突破和战斗要分开,这样就和官方功法一样功能齐全,一部功法管一个境界
而真正一劳永逸的办法是把一切交给玩家自定义
首先弟子分类就太少,建议直接开放十来个栏位,或者按灵气浓度增加栏位也可以,也不用纠结真传之上叫什么,留给玩家命名就可以
比如我会设立剑阁,术阁,丹阁,术丹阁多类弟子,按才能分发功法装备丹药
即使官方连当前功法圆满后自动换下个预设功法这种功能都不想做,我也可以设利剑阁,重剑阁,木剑阁,然后定期手动转移就行,一键全选总有吧
剩下的,宗门旗帜希望能自定义,功法图标希望能自定义,分舵名称也需要自定义
以及炼丹炼器房要能一页浏览而不是藏在一个个同名分舵里
还有宗门天赋给的功法战技可有可无,应该和遗产对调,我剑宗开局因为遗产功法是突破加悟性,术道潜力普遍高于剑道,何不让天赋给对应的引气,练气突破属性,遗产给全套开荒用战技
通知也要有自定义开关,我要先把逆经叛道这个通知关了
感觉官方总是执着于让玩家每个回合都有事做,但缺乏内容的现在大多都是重复劳动
重复不会带来乐趣,对当成经营类来玩的我而言,甚至登仙也不是乐趣所在。真正让我满足的,是在官方搭好的框架上,一步一步微调宗门规则,确保我这个掌门飞升后,宗门仍能源源不断的助弟子成仙,让我没事能去刚上来的徒子徒孙那听听宗门近况
不过现在先把只有第一格功法附加效果生效修了,没道心加成剑道涨太慢
说是果敢,鼠标弹窗提示又显示是果决


IP属地:贵州1楼2025-05-25 00:28回复