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第三方为什么该还原动画的时候反而硬是不还原

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掰MS雷电累疯了。按说列车队动画里是明确的插拔变形,人形车型都做好,变形随便做做就行了。设计师也轻松玩家也轻松大家都高兴。
然而设计师宁可用一串转轴连杆七扭八歪的也硬是不做插拔。他累玩家也跟着一起累。
还有以前的UT沙暴,变形复杂度不必多说。其实那么复杂转来转去就是为了把轮子藏起来,看吧设计师多厉害……
然而动画里沙暴是4轮外露的。
你说这不是没事找事么,有病吧?
战车队袭击的背炮,明确是可以拆下来的。动画为此还专门有一集。
然而UT和魔方的袭击就非得一体变形。难道一体变形能卖更高的价钱?
设计师是有炫技情节吗?加杆子不算什么技术吧?
说到混天豹,目前好像没有一家做对的。混天豹的胸甲很明确是爆炸的一部分飞出去组成。但似乎没有任何一家是这么做,最多给个配件包还美其名曰动画色胸甲。动画里胸甲可不是凭空变出来的啊。


IP属地:湖北1楼2025-05-24 22:24回复
    挨个说吧
    tw那一系的确实都是菜逼,所以ms雷电不行很正常。
    ut沙暴,ut最早的冲云霄走的是g1,往后做三变就是参考idw和g1然后魔改,时代限制那会大伙设计能力都不行有什么办法呢?
    袭击,除了魔方和合体战争外人形没一家能看的,全是辣鸡,这么多混天豹也证明了袭击相对来说是个很难设计的角色,但你说的胸甲又想和爆炸一起一体变人又想变胸甲那确实很困难了,况且g1玩具式的胸甲也有很多人喜欢,总不能让他们做出来“既能和爆炸一体变人,也能变成混天豹胸甲,还能和爆炸一起变胳膊”的机翼吧?这没人能设计出来。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2025-05-24 22:41
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      2025-08-01 15:31:46
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      明显想的太少,话又太多


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-05-25 00:27
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        mpg雷电的水圈和山岳这两位做的插拔变形都给喷成什么样了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-05-25 13:09
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          ms雷电变形算很简单了吧


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-05-25 14:15
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            ut的豹子不是可以用爆炸翅膀加个鸡头壳子变吗?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-05-25 18:17
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              我觉得ms除了胯还是挺简单的 之所以变形难受是太重太紧了 站起来感觉零件直接都快绷不住了


              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-05-25 21:03
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                我也觉得往还原方向设计的话可以考虑一定的插拔玩法


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-05-25 21:20
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                  2025-08-01 15:25:46
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                  大比例不累的太少,合体基本都很累。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2025-05-25 23:02
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                    你让官方设计一个mp比例混天豹再说吧,既要又要的


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-05-26 08:48
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