现在很多人已经躺平了,很多人东陆不做要么突破一、二阶搬砖赚米,反正副本只看装备,这么多年就是不愿意考虑中低端玩家的感受,没有中低层玩家绿叶,花钱高端玩家玩这游戏还有什么意思,玩成了单机吗?没有中低端玩家绿叶打架有SF爽吗?
很多装备超过5年以上的装备获得难度还是超难,就如西陆最差的披风-6唱升级手续费5000W,保精炼石头,花费不小,材料一大堆获取难度如登天,而且装备提升属性不是特别大,完全把普通玩家升级装备的想法堵死了,玩家也就慢慢躺平了。很多高级装备材料就不应该和低级装备材料混一起。
游戏就应该让5年以上的老装备获取难度大幅度降低(有钱人早爽够了,他们需要最新的装备和玩法),让普通玩家搬砖也把装备搞起来,这样也能减少和高端玩家的差距,虽然还是被秒,但数据起码好看点,一招血见底可能死不了。
装备容易获取了,副本难度也可以加强,淘汰小钱多不花的搬砖玩家。
现在提升过时装备太费钱,还不如搬砖卖游戏币。
总结有钱人的钱要赚,也让没钱人可以搬砖搞过时的装备提升属性。这样大家多有活路,游戏更健康,官方钱只会赚的更多。完美玩家多老了,对这些玩家要求不要太高,要尽量满足中低端玩家有提升装备的需求,对5年以上的装备降低获取难度,很多人还是愿意花钱的,只是纠结划不划算的问题。
很多装备超过5年以上的装备获得难度还是超难,就如西陆最差的披风-6唱升级手续费5000W,保精炼石头,花费不小,材料一大堆获取难度如登天,而且装备提升属性不是特别大,完全把普通玩家升级装备的想法堵死了,玩家也就慢慢躺平了。很多高级装备材料就不应该和低级装备材料混一起。
游戏就应该让5年以上的老装备获取难度大幅度降低(有钱人早爽够了,他们需要最新的装备和玩法),让普通玩家搬砖也把装备搞起来,这样也能减少和高端玩家的差距,虽然还是被秒,但数据起码好看点,一招血见底可能死不了。
装备容易获取了,副本难度也可以加强,淘汰小钱多不花的搬砖玩家。
现在提升过时装备太费钱,还不如搬砖卖游戏币。
总结有钱人的钱要赚,也让没钱人可以搬砖搞过时的装备提升属性。这样大家多有活路,游戏更健康,官方钱只会赚的更多。完美玩家多老了,对这些玩家要求不要太高,要尽量满足中低端玩家有提升装备的需求,对5年以上的装备降低获取难度,很多人还是愿意花钱的,只是纠结划不划算的问题。










