1.实机画面推测结合之前的泄露和预告片的表现,6代实机画质基本上是可以推测出来的,PS5,XSX以及PC无光追基本就是这个表现。并且这个画面PS5,XSX平台30帧都是理想化,60帧绝无可能。这个画面表现相对于GTA上一部作品进步毫无疑问的大,同比同时代同类型也是正常水平,第一部预告肯定是吹牛吹大了,其实完全没有必要。下一部分说一下几乎可以确认的改变。
2.各种道具的细节表现绝对大有进步,尤其是枪械表现和FPS类也有得比,车辆内饰同理,建模不但形上有进步,还会有更多互动功能甚至是特殊机制。注:汽车加油这种就太无聊了,毫无意义,但看洛克斯达这些年的表现很可能会没活硬整,这点很令人担忧。
3.游戏核心机制转变,还有个疑问:以上这些理念的目标说白了就是一方面要看着真,另一方面还要有互动性,这与2077的理念基本一致。但有一个问题,2077就是为了沉浸感和互动性定为第一人称,而6代强化的车辆细节(参看泄露,包括内饰互动,车内环境音效)都要在第一人称下才能很好展现,预告片大量驾驶位开车片段也证明了这一点,那是否意味着洛克斯达也决定以第一人称为重点?第一人称开放世界的沉浸感是毫无疑问的,本作是否围绕第一人称打造值得期待。





2.各种道具的细节表现绝对大有进步,尤其是枪械表现和FPS类也有得比,车辆内饰同理,建模不但形上有进步,还会有更多互动功能甚至是特殊机制。注:汽车加油这种就太无聊了,毫无意义,但看洛克斯达这些年的表现很可能会没活硬整,这点很令人担忧。
3.游戏核心机制转变,还有个疑问:以上这些理念的目标说白了就是一方面要看着真,另一方面还要有互动性,这与2077的理念基本一致。但有一个问题,2077就是为了沉浸感和互动性定为第一人称,而6代强化的车辆细节(参看泄露,包括内饰互动,车内环境音效)都要在第一人称下才能很好展现,预告片大量驾驶位开车片段也证明了这一点,那是否意味着洛克斯达也决定以第一人称为重点?第一人称开放世界的沉浸感是毫无疑问的,本作是否围绕第一人称打造值得期待。
















