白厄有强度吗?确实有。但是这种强度属于一种托底的,轮椅性质的强度,想要追求上限的时候就会遇到隐形天花板,也就是大招的这个僵硬机制。白厄大招的机制在保下限的时候是正常的,虽然牺牲队友的动数和自己的行动值,但也同时保护了队友的生存,属于不亏不赚。但是追上限的时候,白厄的大招就等于不光把生存位占模绑在自己身上,而且还被行动值卡死了。能干涉白厄大招内的行动的手段,目前看就只有二命六命和刻律。这些都是得真金白银去买的,这种感觉是不是似曾相识?没错,这就是流萤和乱破的那种味道。并且白厄和击破队一样有机制上的硬性破绽存在,某些BOSS会非常克制白厄,例如混沌版盗火(需要清杂解除减伤,但白厄对群的手段是拉条反击,盗火被拉上来就会回收分身,导致死循环),死龙(走不了死龙机制),眠眠(梦死直接吞掉白厄大招)。
可以说,如果你现在打深渊吃力,那么抽个白厄就能直接把你抬进舒适区,有很大的体验提升。但如果现在打的不吃力,乃至于可以0t,甚至于能做到带生存0t,虚构0t,末日3900这种进阶目标,那么白厄抽出来就会有一种零提升的感觉。白厄在这些进阶目标的层面根本帮不上忙,因为已经超出了白厄的隐形天花板的范畴。想要打破天花板就得大量加金,最后就发现和老队伍金数快一样了,顶分能力才勉强一样。并且白厄本质上是打对单环境,战技天气,这俩环境都很烂大街,那刻夏和红a都是和白厄共享天气的,这就导致白厄在极低金层面也没有优势。白厄的优势区就是3-6金左右打1-3t,在这个区间内强。压金或者追上限就会遇到瓶颈。



可以说,如果你现在打深渊吃力,那么抽个白厄就能直接把你抬进舒适区,有很大的体验提升。但如果现在打的不吃力,乃至于可以0t,甚至于能做到带生存0t,虚构0t,末日3900这种进阶目标,那么白厄抽出来就会有一种零提升的感觉。白厄在这些进阶目标的层面根本帮不上忙,因为已经超出了白厄的隐形天花板的范畴。想要打破天花板就得大量加金,最后就发现和老队伍金数快一样了,顶分能力才勉强一样。并且白厄本质上是打对单环境,战技天气,这俩环境都很烂大街,那刻夏和红a都是和白厄共享天气的,这就导致白厄在极低金层面也没有优势。白厄的优势区就是3-6金左右打1-3t,在这个区间内强。压金或者追上限就会遇到瓶颈。


