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如果地狱和地下的英雄互换,地狱能否摆脱最菜种族的称号

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英雄数值成长啥的都互换
当然初始兵力是按照单位来的
也就是在互换之后
地下的一级兵特
战术+抵抗
特长瞎子,兵力最大瞎子三队每队30~40
后勤10,火4气2水1土3


IP属地:中国香港1楼2025-05-24 17:37回复
    怎么又是你这个大水怪


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-24 17:41
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      2025-10-15 09:54:42
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      很难 因为即便是马尔克斯来使用杀伤性法术 地狱的偏重火系 也不是太好用
      即便是达克斯多用石头皮肤 地狱的兵 也很脆


      IP属地:四川3楼2025-05-24 17:47
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        召唤之门,如果有能打下的高级兵巢穴自然是厉害
        但是如果是正常情况,只有低级野外巢穴的情况下
        2500块5石头复制一个野外巢穴的效果,是否一定完爆多买一个英雄专门跑野外巢穴(多个巢穴),这还是考虑的1兵副将
        /
        战术学院,直接招到2级英雄看技能树,不好就换,完美选择
        结合上述内容
        结合地下最差建筑树(小牛头建筑树花费比火怪还多一截,而且6速小牛头纯搞笑,和小邪神一个档次)
        是否是钱就花在买英雄+起塔+买野兵+召唤之门+战术学院+攒钱国会
        一个出兵建筑都不造
        就等着换城比较好?


        IP属地:中国香港4楼2025-05-24 17:47
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          魔鬼火4气2水1土3(说实话魔鬼这个废物点心长期被吹成厉害的货色,真是让人震惊的)
          一级兵特还少了自带进攻
          瞎子出损失的概率可不小
          直接进入打啥自己都要死点兵的恶性循环状态(234仨废物都买出来输出加起来也就是5/60个瞎子的档次,瞎子大损以后中间兵种完全不顶事)
          /
          地狱出了火怪基本好打很多


          IP属地:中国香港5楼2025-05-24 18:04
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            不能,因为地狱英雄配上法力漩涡和召唤之门一样可以起飞


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-05-24 18:41
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              其实地狱要摆脱最弱的地位,可以把建筑树改一下。让跳跳之后就分两条线,跳跳~狗狗~魔法塔~火爹,跳跳~火猴子~猪头~邪神~大恶魔。这样可以速出火爹,前期强度就上来了。或者走火猴子远程抢资源速出小恶魔的路。这样就解决了前期开荒只能炮姐的问题。第一周速出火爹,就能和炮姐分两路


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-24 19:47
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                魔鬼也不弱啊,地狱的问题也不是英雄啊


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-05-24 19:50
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                  2025-10-15 09:48:42
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                  IP属地:江苏9楼2025-05-24 20:25
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                    卡立德笑而不语


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-05-24 22:38
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                      能,因为地下城的英雄如果是地狱档次的话,整体比地狱差


                      IP属地:意大利11楼2025-05-24 22:52
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                        初始兵种不动就没戏,地下的一个优势就是自带兵力优势,一级特100地穴人5000块的兵力,其他英雄也能带出30+的地穴人,带全3队兵的话总价基本超过2500


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-05-25 09:22
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                          关于“高火胡椒速下鸭子树”
                          /
                          这就涉及一个长久以来的奇怪刻板印象
                          “地狱有高火胡椒玩”这个概念是怎么来的?
                          地狱英雄就没有自带胡椒的
                          地狱塔里胡椒单格位置出现概率为5%(地下也是5%)
                          也就是一级塔出胡椒的概率不到25%
                          然后魔鬼4(四系将)异教徒5出火的概率很稳吗?鬼法师出土确实评价为稳,但那是鬼法师的土是8


                          IP属地:中国香港13楼2025-05-25 12:04
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                            总得来说,高火胡椒出现的概率远低于高土迟缓出现的概率
                            ①三系将要么没火要么没水,且所有英雄的土最低都是3(火1火0满地都是)。很显然游戏设计之初,火就是个没啥用的干扰项。没用+概率本身是比土低不少的
                            ②是自带迟缓的将比自带胡椒的将多多了
                            ③没有自带的迟缓将的族(壁垒塔楼地狱)塔里出土的概率是10,有自带迟缓将的族的塔里出土的概率是5
                            只有三个族塔里出胡椒,概率是一个10两个5,其他族都是0


                            IP属地:中国香港14楼2025-05-25 12:13
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                              2025-10-15 09:42:42
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                              地下与其做着高火胡椒下树这种美梦
                              /
                              不如先面对一下莎莎(一级兵特)变成魔鬼这种废物点心(从火2气1土3的无敌三系将变成火4气2水1土3的废物点心)的事实
                              原本莎莎正常情况下大概率高战术+高进攻+高土+(中火或者中气),前10级都是超高质量的技能成长
                              变成魔鬼后高战术
                              +抵抗(抵抗不升到高,就会每几级跳出来污染你的升级池)
                              +火(同样不升到高,就会每几级跳出来污染你的升级池)
                              +气(同样不升到高,就会每几级跳出来污染你的升级池)
                              +最倒霉连水都出了(同样不升到高,就会每几级跳出来污染你的升级池)
                              +后勤(概率高出后勤是不错,但是带着一堆垃圾初级技能,这后勤升到高也是猴年马月的事了)
                              /
                              以及在这个事实下,还少了艾玛杰德特传复活的可能性,叉子有没有能力打到地下出7级


                              IP属地:中国香港15楼2025-05-25 12:21
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