国产动画吧 关注:260,063贴子:23,942,962

凡人打戏原来是这样拍的

只看楼主收藏回复

有个90秒花絮,那么电脑手搓打架和这种 那中做出来省钱?


IP属地:吉林1楼2025-05-24 17:37回复
    是万维猫做了交给原力,还是原力做的?


    IP属地:吉林2楼2025-05-24 17:40
    收起回复
      2025-11-15 18:09:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      手k比这个更费时费钱,而且手k打斗有无数种想象力,动捕比手k速度快,有局限性


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-05-24 17:41
      收起回复
        电脑可以极度省钱,也可以极度费钱。但是用电脑想要做到和吊威亚一样,更费钱。
        不过用电脑做观感会比吊威亚好。因为电脑可以自由操作更完美的观感镜头,而吊威亚模板被限制死了,特别是吊威亚做不出超速的观感。普通人在空中是无法自由做出动作的。但是修仙者可以。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-05-24 17:43
        收起回复
          这技术领先20个版本,希望王玉人坚持这个吊威亚的路子。吊打所有同行


          IP属地:河北5楼2025-05-24 17:48
          收起回复
            这种设备和场地 和请武术的人 费钱省时间,手搓费时间相比省钱


            IP属地:福建6楼2025-05-24 17:54
            回复
              动捕省钱


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-05-24 17:55
              收起回复
                凡人这种吃演员又吃武指


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-24 17:57
                回复
                  2025-11-15 18:03:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这个好处是用传感器,通过人表演,直接生成动作文件,直接导入模型场景中,然后动画制作师调整。生成的动作基本不会维护,武打剧本可以由专门的武打导演指导,而不是通过描述让动画制作师实行。还有动作完全靠演绎,完全动画制作师做动作素材复用情况就会大大出现,所以每次打斗观众都不会出现看过的既视感。
                  还有武打数据的工作大大的从制作师的工作中剥离,让他们的产能能专注于其他地方。要提升产能这个是一个非常好的办法。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-24 18:00
                  收起回复


                    IP属地:江苏10楼2025-05-24 18:14
                    收起回复
                      不省钱季番做不起了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-24 18:16
                      回复
                        这段打戏还挺过瘾的


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2025-05-24 18:19
                        收起回复
                          做动画建模的人哪懂武功,还是这种武术人员的打戏专业。


                          IP属地:上海13楼2025-05-24 18:24
                          收起回复
                            这本来就有抄别人电影的动作,就你这副截图,温天仁后辈弹枪。就是刘德华见龙卸甲里面赵云和曹操孙女那一场里面的动作!不过刘德华弹的是弓!


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-05-24 18:57
                            收起回复
                              2025-11-15 17:57:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              术业有专攻,武术指导对打戏的设计大概率比动画制作师好,目前原力的动捕技术比以前成熟多了,不仅能节约时间,也能降低一点经费,至于表现力,凡人的武打还是很出色的,不输优秀的动画制作师做出来的打戏,两者各有优势


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2025-05-24 19:02
                              回复