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回复:昨天闲的没事在b站把z1的战斗动画重新看了一遍
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exia1234567
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没觉得以前版权以前动画有多好,机体比例也不好看,现在的比例帅多了,机体动画除了少数机体,大部分作品都比之前的要好的多!版权作的动画水平一直在进步!还有不要拿版权去和2OG的动画对比,没得比,也没可比性
IP属地:湖北
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17楼
2025-05-24 22:01
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LEVI9
根性
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虽然可能会被说成遗老,但是z2真的是我心中动画综合质量最高的一部了
IP属地:广东
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18楼
2025-05-24 22:05
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2025-12-28 01:08:51
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戏言
爱
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以前上限80要求加减法,做到50就算较好,现在上限100要求会四则运算,不少认只能交出40分答卷,这就不及格。大师还是这群大师,水平也是那个水平,花3的大曾加也是og的大曾加也是30的大曾加,花3的大雷凤也是t的勇者王
IP属地:广东
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19楼
2025-05-24 22:27
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克瓦特罗大尉
期待
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当初的“小碎步”不是和现在的“ppt”一样日经吗
IP属地:天津
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20楼
2025-05-24 22:29
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绫波林林林
热血
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高达的比例有点跟不上时代的,超重神和尼尔瓦修还是很帅的
IP属地:新疆
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21楼
2025-05-24 23:37
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企鹅马金GO
期待
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我觉得现在比例拉大反而没办法藏拙了
IP属地:吉林
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22楼
2025-05-25 00:06
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八翼大天使小鹿
气迫
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问题在于你现在还能回去吗?
当时的作画量和机体比例,你现在怀旧的时候当然可以嘴一句哎呀过去真好,
然后呢?如果机战30和y,机体还是二头身宝宝,细节还是一团糊,你会买么?
2d作画毕竟还都是人工,没法跟3d一样靠技术就能随便进步,虽然机战现在都快接近原比例然后作画吃紧确实有点魔怔了,但你让我会2头身我是回不去的。
可能还是z3这个时期的比例和作画量比较合适。
IP属地:江苏
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23楼
2025-05-25 00:40
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绅士的尊严
觉醒
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其实机战火纹之类的我是完全能回去的,但也不能回的太过去,α2以后左右就差不多
IP属地:广东
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24楼
2025-05-25 01:26
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2025-12-28 01:02:51
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斯柏里昂
见极
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之前找射擊型爆熱神掌就看到個所謂進化史 最好我感覺是impact的 t的所謂高清卻敷衍到死全是cutin湊數 美少女的都比g的好得多
IP属地:广东
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25楼
2025-05-25 01:44
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弹珠knight
不屈
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再搞2d像素风格就真的一路走到头了,现在画质能打的游戏太多了,其实看看隔壁宝可梦就知道了,跟现在这情况基本一样,卷不动画质,然后画质又落后于时代,所以就造成现在骂了记得买的状况。
当年其实也是在尽可能卷,只不过那时候大家画面都一般,才能尽量显得没那么差,但是从α开始到高清化中间这么多年风格都没动换,属实是以为自己拿着个铁饭碗来
IP属地:山东
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26楼
2025-05-25 01:45
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Angel_安杰丽卡
根性
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你要现在让我看gba那个画风我是看不了一眼
IP属地:河北
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27楼
2025-05-25 02:31
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AI前哨站gptoky
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Z1战斗动画60桢,和og一样,其它机战30桢
IP属地:贵州
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28楼
2025-05-25 04:28
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great纯路人
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日本人选的嘛
IP属地:江苏
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29楼
2025-05-25 09:15
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wesker舞者
觉醒
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机体高清化带来的作画难度这个能理解,但为什么有时候比如动作固定的飞行也那么ppt呢,难不成是为了帧数稳定
还有打击特效,比如很有魄力的光效和速度线什么的。比如30的元祖,最后背朝画面飞走那一下看的我都要尿了
IP属地:甘肃
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30楼
2025-05-25 10:56
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2025-12-28 00:56:51
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ace343
根性
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不光是比例,现在机体画风、爆炸特效全都不统一,制作水平差距也极大。
实际以g世纪现在的效果来看,真应该做3d建模,做一次用n作也不亏,后面每一作改改动作什么的还方便,也彻底解决ppt问题了。
IP属地:吉林
31楼
2025-05-25 18:48
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