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回复:昨天闲的没事在b站把z1的战斗动画重新看了一遍

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没觉得以前版权以前动画有多好,机体比例也不好看,现在的比例帅多了,机体动画除了少数机体,大部分作品都比之前的要好的多!版权作的动画水平一直在进步!还有不要拿版权去和2OG的动画对比,没得比,也没可比性


IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2025-05-24 22:01
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    虽然可能会被说成遗老,但是z2真的是我心中动画综合质量最高的一部了


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-05-24 22:05
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      2025-12-28 01:08:51
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      以前上限80要求加减法,做到50就算较好,现在上限100要求会四则运算,不少认只能交出40分答卷,这就不及格。大师还是这群大师,水平也是那个水平,花3的大曾加也是og的大曾加也是30的大曾加,花3的大雷凤也是t的勇者王


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-05-24 22:27
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        当初的“小碎步”不是和现在的“ppt”一样日经吗


        IP属地:天津来自iPhone客户端20楼2025-05-24 22:29
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          高达的比例有点跟不上时代的,超重神和尼尔瓦修还是很帅的


          IP属地:新疆来自Android客户端21楼2025-05-24 23:37
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            我觉得现在比例拉大反而没办法藏拙了


            IP属地:吉林来自Android客户端22楼2025-05-25 00:06
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              问题在于你现在还能回去吗?
              当时的作画量和机体比例,你现在怀旧的时候当然可以嘴一句哎呀过去真好,
              然后呢?如果机战30和y,机体还是二头身宝宝,细节还是一团糊,你会买么?
              2d作画毕竟还都是人工,没法跟3d一样靠技术就能随便进步,虽然机战现在都快接近原比例然后作画吃紧确实有点魔怔了,但你让我会2头身我是回不去的。
              可能还是z3这个时期的比例和作画量比较合适。


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2025-05-25 00:40
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                其实机战火纹之类的我是完全能回去的,但也不能回的太过去,α2以后左右就差不多


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-05-25 01:26
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                  2025-12-28 01:02:51
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                  之前找射擊型爆熱神掌就看到個所謂進化史 最好我感覺是impact的 t的所謂高清卻敷衍到死全是cutin湊數 美少女的都比g的好得多


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-05-25 01:44
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                    再搞2d像素风格就真的一路走到头了,现在画质能打的游戏太多了,其实看看隔壁宝可梦就知道了,跟现在这情况基本一样,卷不动画质,然后画质又落后于时代,所以就造成现在骂了记得买的状况。
                    当年其实也是在尽可能卷,只不过那时候大家画面都一般,才能尽量显得没那么差,但是从α开始到高清化中间这么多年风格都没动换,属实是以为自己拿着个铁饭碗来


                    IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-05-25 01:45
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                      你要现在让我看gba那个画风我是看不了一眼


                      IP属地:河北来自iPhone客户端27楼2025-05-25 02:31
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                        Z1战斗动画60桢,和og一样,其它机战30桢


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端28楼2025-05-25 04:28
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                          日本人选的嘛


                          IP属地:江苏来自Android客户端29楼2025-05-25 09:15
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                            机体高清化带来的作画难度这个能理解,但为什么有时候比如动作固定的飞行也那么ppt呢,难不成是为了帧数稳定还有打击特效,比如很有魄力的光效和速度线什么的。比如30的元祖,最后背朝画面飞走那一下看的我都要尿了


                            IP属地:甘肃来自Android客户端30楼2025-05-25 10:56
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                              2025-12-28 00:56:51
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                              不光是比例,现在机体画风、爆炸特效全都不统一,制作水平差距也极大。
                              实际以g世纪现在的效果来看,真应该做3d建模,做一次用n作也不亏,后面每一作改改动作什么的还方便,也彻底解决ppt问题了。


                              IP属地:吉林31楼2025-05-25 18:48
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