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对比一下遐蝶和白厄各自的优势和缺点

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首先我是蝶u,但是我会尽量客观的去说明这件事
第一
白厄的下限和上限是比较固定的,伤害是死的,机制也比较好针对,所以数值就是最后的遮羞布了,这个循环真的得对标2.0某些角色了,除非后面会有角色加叠层速度十分逆天
相比之下遐蝶自循环是十分稳定的,各环境出伤是不看怪的脸色的
所以白厄大概率会在出场的时候给足数值,然后队友提升有限,相当于是队友占模比较少的,这个命座估计也是吸取流萤的教训了,提升给的比较慷慨的,如果本体弱了,那么队友肯定要强一点的
第二
白厄的操作难度是比较低的,这也是固定上限带来的一个优势,遗器毕业要求也会更低
遐蝶就完全相反了,速度配轴要求比较高,甚至还有一定的打点问题
第三
白厄喝汤的情况一般吧,因为他的叠层问题是放队友身上的,以后换队友你可能得考虑叠层和数值间的取舍
遐蝶的生命体系虽然冷门,但是难防一点,这个烧血和生命完全就是一体的,不硬防生命拐是很好吃到的
最后,白厄自己的强度短时间内是有保障的,最起码和流萤一个情况,但是相对固定的上限和比较好针对的机制有很大的不稳定性,还有抽白厄也得准备好面对连发,短时间内队友越多,压力越大


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-05-24 17:13回复
    其实现在就比不了,白厄目前强度非完全体,真硬比白厄肯定吃亏。
    不过白厄机制毒点确实不少,有点地方确实挺毒的,而且刻律根据差分buff看是加伤害的,白厄开大难这个问题刻律可能也补不了,我觉得合理调整就是小砍倍率,但大招结束后全体知更鸟式拉条并回复不少能量。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-24 17:21
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      2025-08-16 18:47:37
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太客观了,就不给你点赞了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-24 20:19
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        我再补充一句吧,蝶是个生命半自闭体系,白厄单拐是要防一部分前面的角色的,而且极大优化循环极有可能就是一个专的不行的残疾人,到时候泛用性极有可能不如风堇,亦或者通吃来降低专的能力
        总之,蝶的循环优化对机制的要求不像白厄一样高,这就是两队本质的差别,也是我为什么要说白厄队友占模就比较少


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-05-24 20:48
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          你其实应该拿没有 风堇的蝶 和 白厄去对比一下…
          未来辅助怎么设计在风堇出来后已经可以随欲随求了。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-05-24 21:00
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            蝶风像黄椒(虚无奶)+追击队抽到1风有攻击行动就能给遐蝶叠层。 白的话现在看下来像流萤直伤promax


            IP属地:马来西亚6楼2025-05-24 21:08
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