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土星上这款非常不错但没名气的战棋游戏能汉化就好了

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游戏名 Master of Monsters ~Neo Generations~マスター・オブ・モンスターズ 〜ネオ ジェネレーションズ〜
这个游戏职业有一百多种 转职也挺多的 游戏画面也挺绚丽的 可惜名气不大 游戏着重对战 对话很少 不知道哪位大佬能试着汉化就好了 估计汉化量不是很大



















































IP属地:上海1楼2025-05-24 16:22回复
    好多图


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-05-24 17:27
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      2025-11-14 16:17:23
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      这游戏还真没听说过


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-05-24 17:50
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        能更多介绍一下这个游戏吗?攻略,背景,心得?


        IP属地:广东4楼2025-05-24 17:59
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          万兽之王,初代在md登场,ss上的是续作,后来在psp上还出了续集。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-05-24 18:25
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            土星上类似的游戏也有几个 Tusk 、大地女神...
            2D 2.5D 来说,土星还是很强的


            IP属地:上海6楼2025-05-24 18:27
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              PS上面也移植了,主角会催眠就好练,每回合站大本营里对着敌人放催眠,很快就满级了,就是几个多分支转职的兵种练着麻烦一点儿,对了升级也是随机的,可以凹点,当年大部分时间就是花在了升级凹点上


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-24 19:23
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                这美术真有特色


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-05-24 20:16
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                  2025-11-14 16:11:23
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                  好华丽


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-05-24 21:52
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                    梦幻模拟?


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-05-24 23:09
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                      幻想大陆战记


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-05-25 03:53
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                        怪兽之王,有PS1版本的。背景就是几个召唤师互相战斗夺取大陆的霸权一类的。psp版个人不喜欢越做越大,操作复杂。


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-05-25 09:30
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                          战斗画面看着还不错。


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-05-25 17:59
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                            转外网上的评价:
                            《魔兽大师 新世代》,世嘉土星版《魔兽大师》,魔幻背景的大战略类型游戏




                            暂时轻松玩了一下。有考虑制作一些攻略页面……虽然在MD版也有相当的内容,但还是犹豫不决。如果真的想认真玩的话,再考虑。
                            本作可以使用的主角总共有6个。各自有不同的特点,然而在选择主角时,连是谁都没有说明。记住主角的脸和名字吧。就是这样对待的。从左上到右下,分别是死灵法师、命运师、影子法师、战士法师、召唤师、正义法官。暂时选择了主角似乎是召唤师来玩。
                            当然,最初可以选择的地图只有一个地方。随着故事的发展,可能会出现分支。顺便提一下……在这个世界里,似乎分为三个层次:天界、地面界和地下界。嗯,基本上……首先优先占领。召唤飞行单位独角兽。随后,召唤亚马逊女战士、士兵等实战部队,开始向北进发。
                            在MD版中,主角是不断召唤。召唤大魔法、召唤精灵而已,基本上可以很懒散……但在土星版似乎必须积极进行战斗。其实……如果不提升等级,无法增加可用的大魔法的数量。快速玩了一下的感想。※主要是与MD版的区别命中和回避的判定似乎是在每场战斗中进行判定的,所以即使概率低,只要多尝试几次就能命中(躲避)。无法查看整体战争迷雾的侦查功能。不像大战略那样,在自己回合“没有侦查”,敌人回合“有侦查”这样的作弊是做不到的。
                            怪物数量和魔法数量似乎有显著提升,似乎是值得期待的作品,但……操作感却差了一些。整体感觉拖沓。战斗时和表格显示时,加载时间有点令我担心。而且在使用大魔法时,每一次……主角选择 > 魔法选择 > 目标单位选择 的流程很麻烦。图标设计得很奇怪,似乎是造成这个问题的原因。嗯,不过熟悉后可能就没问题了。


                            IP属地:广东15楼2025-05-25 19:56
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