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建议脚力值可以随着修炼增加上限并调整高低品身法的消耗以及其他

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最近新开档玩界青体系,刚刚8精纯做少林门派任务,利用闯泥潭以及神仙索硬生生控制距离把18精纯的达摩祖师刮痧刮死了,跨了整整10个精纯打败对面,这也太不合理了,强烈建议脚力值可以随着修炼增加上限,比如身空只有一百脚力,归墟能有一千脚力,同时高低品身法的消耗也相应调整,比如神一品身法的脚力消耗普遍是九品的十倍,类似闯泥潭这样“逆天”的身法划为高品武功,以及大幅提高高品武功的修炼门槛,比如神一品武功,入化境界去参悟突破的话,突破概率跟现在差不多,但是如果身空境界就想突破,每一次成功的概率就只有百分之一甚至零,同时,大大降低剑零的难度,让玩家能用低品武功也能打过而不是绝大部分情况都得跨阶学功法


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-05-24 15:28回复
    总之一句话,要让玩家跨阶得到了高品武功也很难修炼,修炼成功了也很难实用,保证跨越很多境界打架的时候能被对方轻易打死而自己想跑都跑不掉


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-05-24 15:34
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      2025-08-02 11:01:08
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      他自家轻身术不学能怪谁


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-05-24 16:14
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        老ass就别说了,我们能跨不代表其他人也可以,我们可能追求必死打满复生之人,打满不败相枢,但是最低难度同阶打破防的也有一堆。你给他们上难度不利于游戏发展,可以自限不上超模功法。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-05-24 19:03
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          要说还是ai太蠢,少林的一苇渡江就是闯泥潭的升级版,还有就是ai不会判定仙踪步和神仙索很蠢


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-05-24 19:11
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            低品肯定要有好用的身法绝技和催破,不然寸步难度不可能跑得过boss,这样会导致这个游戏只有一种解法就是种田,等配件齐全才出门。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-05-24 20:38
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              达摩的机制比较友好


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-05-24 21:07
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                可以加高品功法难度,但是对应的精纯是不是也要放开一些,换个其他机制拿精纯,剑冢精纯不如直接设为等于玩家或者高玩家一级,有必要去硬卡功法吗,非得前期必须用低品的设定只会得到差评


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-05-24 21:08
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                  2025-08-02 10:55:08
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                  到底渡江和泥潭用哪个?如果二个都有,但是渡江不像泥潭那样很好堆到二三百的发挥。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-05-25 12:02
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