眼下白厄的困境是,自己大招占的行动值太多,导致拉条辅助都被吞动数,只剩下数值加成,可以说严重亏模,但是大招12层从0叠起又非常麻烦,反而还得依赖拉条辅助。现在也不存在一个类似于单体版驭空这样的能发挥锁面板机制优势的单体辅助,现有的五星单拐全是拉条,都在亏模。白厄在带生存方面上不去下不来的问题也很突出,不带生存亏行迹,但带生存亏更多。
我的看法是,白厄后续首先要加入场的层数。否则日常刷本打模拟宇宙会很痛苦。并且最好是再把那个退大招全队加速的效果也改成每波次开始时全队拉条,这样启动起来就不那么拖了。然后,还得减少大招的行动值占比。不管是压缩行动值,还是说减少回合数增加单回合倍率,总之像现在这样0t打不出两个大招的设计是不合理的。后续也没有类驭空的单拐的卫星了,要是不解决这个行动值问题,那么白厄队就要长期的带一个亏模的拉条辅助,属于很大的隐患。然后,那个要生存位的行迹过于左右互搏了,应该要改掉。



我的看法是,白厄后续首先要加入场的层数。否则日常刷本打模拟宇宙会很痛苦。并且最好是再把那个退大招全队加速的效果也改成每波次开始时全队拉条,这样启动起来就不那么拖了。然后,还得减少大招的行动值占比。不管是压缩行动值,还是说减少回合数增加单回合倍率,总之像现在这样0t打不出两个大招的设计是不合理的。后续也没有类驭空的单拐的卫星了,要是不解决这个行动值问题,那么白厄队就要长期的带一个亏模的拉条辅助,属于很大的隐患。然后,那个要生存位的行迹过于左右互搏了,应该要改掉。


