关于行动条排轴机制,前期长夜大佬的帖子里已经分析的较为透彻了。
由于行动条存在套圈机制,产生了以下核心思路:
关键是孙坚突破技,群体肘击,可以击退敌方全体30%进度条。而我方使用单体拉条技能疯狂为孙坚提速,达到行动条套圈的情况下。相当于我方无论给孙坚拉条多少,等于给敌方全体推条多少。
使用携带岳寺回云风物的足页给孙坚疯狂拉条,达到孙坚无限推条的结果。
简单测试了一下,按行动条数字来看似乎可行。我没有5星岳寺,也没有2火足页和5火肘击王。请有以上配置的大佬代为测试一下。
如果以上成立的话,可以达到无限控制永动机的。伤害端只需要用不吃能量的普工武将,例如陆逊平A挂火来弥补。



由于行动条存在套圈机制,产生了以下核心思路:
关键是孙坚突破技,群体肘击,可以击退敌方全体30%进度条。而我方使用单体拉条技能疯狂为孙坚提速,达到行动条套圈的情况下。相当于我方无论给孙坚拉条多少,等于给敌方全体推条多少。
使用携带岳寺回云风物的足页给孙坚疯狂拉条,达到孙坚无限推条的结果。
简单测试了一下,按行动条数字来看似乎可行。我没有5星岳寺,也没有2火足页和5火肘击王。请有以上配置的大佬代为测试一下。
如果以上成立的话,可以达到无限控制永动机的。伤害端只需要用不吃能量的普工武将,例如陆逊平A挂火来弥补。






(大发明家)









