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物理抖动,用解包后模型来看用的是引擎效果,不是骨骼动画

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引擎效果比较自然真实,动画模型天然带有劣势


IP属地:陕西1楼2025-05-23 11:57回复
    引擎效果可以基于重力模拟真实抖动,使用骨骼动画需要一帧帧的预录制,在游戏里播放,


    IP属地:陕西2楼2025-05-23 11:59
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