先上结论,龙威改版前指点损耗+百步百分比都是对远程,野外等场景软压制强,顺带近战跟着倒霉,改版后对近战是毁灭性打击,原版本天龙即使拿到先手也无法一套打空蓝,要靠指点3.5倍损耗空蓝,意思是天龙打一套,对面打一套,才能必定空蓝,这个版本天龙打近战是100%一套空蓝。
下面来算一下:
中冲触发主属性,好一点的五级天龙400×20=8000,固定掉蓝8000。
3-3暴击伤害10%转换打蓝,百步+吃药的天龙,带决乘30%暴击率,不释放技能只用平推,下限打蓝是9900+3000(最低)乘虚,这就是1.3w蓝。
最后静影沉璧,直接扣52%。
在不开静影的情况下期望耗蓝的下限就高达21000,这是一套直接打空了,甚至中冲不触发主属,上个静影也直接空了,近战蓝量3w都算高的,大部分2w左右,你们有多少蓝够用?
主要问题是先手困难,拿到先手100%打空近战蓝。
对远程打蓝变成下限高上限低,2.1w固定打蓝+57%(一个打穴)百分比抽蓝,加上自身技能耗蓝,5w蓝以下稳定空蓝,5w蓝以上没影响。

下面来算一下:
中冲触发主属性,好一点的五级天龙400×20=8000,固定掉蓝8000。
3-3暴击伤害10%转换打蓝,百步+吃药的天龙,带决乘30%暴击率,不释放技能只用平推,下限打蓝是9900+3000(最低)乘虚,这就是1.3w蓝。
最后静影沉璧,直接扣52%。
在不开静影的情况下期望耗蓝的下限就高达21000,这是一套直接打空了,甚至中冲不触发主属,上个静影也直接空了,近战蓝量3w都算高的,大部分2w左右,你们有多少蓝够用?
主要问题是先手困难,拿到先手100%打空近战蓝。
对远程打蓝变成下限高上限低,2.1w固定打蓝+57%(一个打穴)百分比抽蓝,加上自身技能耗蓝,5w蓝以下稳定空蓝,5w蓝以上没影响。















