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官方每次平衡都有一种下致死量猛药的感觉

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上赛季无脑抬肘击,这赛季无脑抬长枪。本身我是支持加强长枪的,但是你游加强的幅度让人害怕,玩过类似游戏的人都知道长枪的单发伤害是影响是非常大的,细微之差就是天上地下,你游单发伤害弹夹容量和常态血量一起增强,我都不敢想会是什么效果,同时潘妮帕克大增强,双盾大增强,到时候双盾+蜘蛛女+惩罚者+浣熊+任意奶,我都不敢想怎么打,。本身生态位应该是狗克制长枪,一地蛛网黑豹和魔剑能来切吗?蜘蛛侠连携没了,灵蝶削了,怎么处理?阵容复刻?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-05-23 10:00回复
    策划纯纯不动脑子,从一个三奶变态时代到肘击变态时代再到长枪变态时代,永远没有平衡的时候


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-23 10:10
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      2025-08-30 03:41:53
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      就是怕死呗,有什么难理解的。
      肘击飞天版本直接橄榄了50%左右的活跃,比上两个赛季少了接近一半人,能不急吗。
      保底就是走稳复刻之前的地推让大家斗枪,惩罚海拉鹰眼全正面调整,就是拿来保底对飞天。肘击就直接砍死了。
      这样下致死量猛药,不说能救活把流失的人拉回来,起码下赛季不会继续流失玩家了。毕竟就斗枪地推那两赛季人数太稳定了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-23 11:46
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        我一直认为坦克不管是主T还是副T,你削什么都行,血量保活能力这些是最不能削的,后排压力本来就不小,策划是嫌雷神暴毙得还不够快吗?


        IP属地:广西4楼2025-05-23 12:41
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          反正人都快没了随便搞1下就完事了


          IP属地:广东5楼2025-05-23 12:45
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            加强又不乐意,那像ow那样砍强度又不乐意


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-05-23 13:03
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              怎么打?四飞天就你这阵容连飞天的蓝甲都打不掉


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-23 13:05
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                我觉得不是肘击飞天的问题,S1赛季第二阶段的时候,在线人数就差不多已经腰斩了。
                说明S1赛季的斗枪地推版本,玩家人数依旧在稳定流失。

                我认为玩家流失的核心问题在于以下两点:
                1. 内容更新滞后,缺乏持续的新鲜感
                在第一赛季(S1)之后,游戏的新内容(包括英雄、地图、模式、机制等)很快被玩家消耗完,之后缺乏后续有深度的更新,导致玩家感到无所事事,缺乏继续游玩的动力。
                2. 匹配机制(ELO)带来的负反馈过强,严重影响游戏体验
                快速模式和排位系统采用的隐藏ELO机制试图通过控制胜率(例如强制连胜或连败)来平衡玩家体验。
                这种机制在以个人输出为主的射击游戏中,如《使命召唤》(COD),中尚属可接受——反正不管输赢,大佬照样能爽杀,薯条也能跟着蹭点人头。所以你会发现,COD那边其实很少有玩家大规模抱怨ELO系统,因为他们最在意的不是输赢,而是到底能不能“杀得爽”。
                但在《漫威》这种强调团队协作、阵容配合和目标推进的类MOBA式对抗游戏中,“赢一把”才是最主要的正反馈来源。当系统过度介入,频繁制造“连胜剧本”和“连败剧本”,就会让玩家产生一种极度挫败感——明明认真对局、努力配合,结果胜负却看天吃饭,根本不由自己掌控。
                辛苦上分却因系统调控被迫连败,极大削弱了玩家的掌控感、公平感与成就感,也直接打击了参与度与留存率。


                IP属地:云南8楼2025-05-23 13:37
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                  2025-08-30 03:35:53
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                  肘击版本比之前的三奶版本还要无聊,不关你是玩奶还是玩枪都是一坨的游戏体验。玩t也是一样,以美队铁拳为首的肘击角色想越位就越位,想回去就回去,t就是个rbq一样任人搓圆捏扁,毫无抵抗之力。经常性的两边的狗在对面乱杀,杀完回头一看自家死的只剩个t。
                  我是不知道设计师怎么想的,一个对枪游戏能出铁拳这么逆天的近战,还自动吸附,还格挡,我没见过哪个设计游戏左键还能自动吸附的,而且要加你就全都加,怎么黑豹魔剑客又设计得那么保守,狗屎一样又臭又硬。


                  IP属地:湖南9楼2025-05-23 13:48
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                    奶跟t角色太少,对策角也少,还是搞不懂为什么一开始能出这么多c,比奶跟t加起来都多


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-05-23 13:51
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                      网易是这样的,不奇怪


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-05-23 14:29
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                        这帮人脑子里最小的单位就是10%,无论加强还是削弱都很猛。


                        IP属地:河南12楼2025-05-23 14:36
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                          很明显就是硬抬一部分英雄 构建一套打法 逼玩家强换阵容 然后下一个赛季又猛砍 美其名曰平衡灵活调整阵容打法


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-05-23 16:16
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                            平衡本身就很难,以后两个月一个赛季只能频繁调平衡了呗


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-05-23 16:28
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                              2025-08-30 03:29:53
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                              颇有面多加水水多加面的感觉


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-05-23 16:31
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