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PCR已经半截入土了吗?

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按日服2018年开始算起的话,公主连结经历了七个年头。众所周知,一般来说,一个游戏的运营时间超过五年就已经很厉害了,何况是像公主连结这样的二次元游戏,同类型的游戏中,二游的巅峰期一般是游戏内的主线达到高潮时,承接第二部的这段时间,此时的游戏也推出一些强力的限定卡池,这些限定角色的卡面、剧情方面不会亏待玩家,玩家也很乐意抽取。公主连结这方面做的挺好的,也就是克里斯缇娜到公主形态的这段时间。
此时游戏的各方面也趋于稳定,没有什么烂活,至少主打的方向不会偏太多,玩家也能接受。然而转折点也就此开始了。
在游戏如日中天、井然有序的推进着的时候,官方推出了游戏落寞第二阶段的东西,超级数值怪。也就是打破了平衡的卡池,最有代表性的应该就是春黑和六星扇子了,此时游戏的性质已经变成了利用恶意BUG卡时间,卡帧率等操作来打更高分从而获得更高的排名,各显神通的竞技场变成了互相秒杀。然而官方并不打算削弱数值怪,而是纵容他们发展一段时间,再来选择调整。后续的调整,就是出了另一个更高的数值怪来替代,此时PCR的路线就走错了。
Cygames有一款游戏叫做《影之诗》,今年六月十七号要出新版了,在影之诗的总结中提到了平衡问题,也就是,正是因为无论出多强的卡,都弥补不了先后手的差距,例如,这版本补了先手卡,后手就变成只能挨打,这版本补了后手卡,那先手就没法打出优势。还有就是快攻与防守,运营与拉扯的卡组总是没法调成完全平衡的状态,最后变成只有娱乐能活下来。这也是公主连结现在的主要问题,公主连结通过开专武六星二专分属性和职业来让一些角色重新获得上场的机会,但是还是没办法拯救大部分角色,终究是平衡做不好。
回顾公主连结的七年多的时光,有令人感动,也有令人痛苦的瞬间,我们从四周年半爱梅斯之后开始,就陆续损失玩家,留不住人,倒不是游戏福利不好了,而是每个月拼命去打的公会战竞技场实在是枯燥乏味了,以前曾有的在线1v1对决也在内测中死亡了,原因是双方网络会导致游戏判定不公平。然而kmr的几次改动都没有令人满意,剧本方面也是,基本上从第二季结束开始,整个游戏似乎就变成了另一种游戏,小游戏比游戏本体好玩。
最后提一嘴关于剧情的方面,曾经大家非常喜欢的相声部好朋友部,在之前被大家认为是文笔非常好,人物塑造非常好,但是后来不同了,大家开始介意一些事情了,而好朋友部的问题也暴露出来了,那就是,几乎就是只聊在谁谁谁之间的事情,却唯独少了很多男主角的戏份,不知道是kmr刻意有意为之,还是王雀孙文笔本身就是这样?其他活动也有很多将男主边缘化的剧情,但是不知道大家是怎么看的,我认为后宫二游的本质不能将男主太边缘化,即使要讲剧情,也不应该给男主表现得没有任何用。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-05-23 09:05回复
    玩cy享背刺人生完了这辈子有了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-23 14:00
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      2025-12-21 13:24:16
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-05-31 09:55
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