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大尾巴啊啊啊啊
点燃涡轮
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当我出蓝糖时 这游戏不难,努努力就出来了
当我出红糖时 阿这游戏有点复杂,还要用原油
当我出黄糖时 我艹好烦
当我出紫糖时 啊啊啊啊啊啊啊啊
当我出绿糖时 妈的,还好有黑雾可以掉材料,轻松制作!
当我出白糖时 咦?蓝糖不够了
送TA礼物
IP属地:上海
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1楼
2025-05-23 08:34
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平头哥不打架
科技点亮
9
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现在如果不点头像进去的话,就有点辨别不出来是不是机器人了
IP属地:江苏
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2楼
2025-05-23 10:15
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2025-12-19 22:18:13
广告
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贴吧用户_72QQCEE
注入生命
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氢气,小马达,芯片,这三个东西都是卡脖子的
IP属地:黑龙江
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3楼
2025-05-23 10:32
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大尾巴啊啊啊啊
点燃涡轮
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氢气给气球插管子呗
IP属地:上海
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4楼
2025-05-23 10:38
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玉面小飞侠
启动计划
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这游戏刚打开想到绿马达就不想玩了,开局之后又停不下来
IP属地:四川
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5楼
2025-05-23 11:28
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苏打小馒头
workwork
8
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我最近慢慢玩的情况下,50多个小时了,彻底的绿糖生产线还没弄出来,昨天才打下黑洞准备弄卡晶
IP属地:广西
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6楼
2025-05-23 11:30
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CR287
点燃涡轮
5
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红糖造完之后要干什么?刚玩第一个档没开黑雾
IP属地:浙江
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7楼
2025-05-23 12:03
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贴吧用户_5XQ8K48
伊卡洛斯
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造完白糖打算扩建的我:看了一眼麻花状的布局
嗯,六个糖都做成黑盒吧
IP属地:山东
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8楼
2025-05-23 14:21
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2025-12-19 22:12:13
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起名那木兰
注入生命
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我反正就是靠那个戴森球计算器网站算,算好直接按照数量造的,没啥麻烦的
IP属地:上海
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9楼
2025-05-23 18:13
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H
门德斯
伊卡洛斯
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其实吧。。。从糖开始倒退饱和产线,就啥都不难了
IP属地:上海
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10楼
2025-05-23 20:20
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野蛮VII
🇮🇹
科技点亮
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太好笑了楼猪
我是人啊
IP属地:美国
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11楼
2025-05-24 09:12
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风雨中的精灵1
伊卡洛斯
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那还是布局没有做好。我到黄糖后换星球重开了有无人机做产线好很多。就是做产线麻烦些
IP属地:浙江
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12楼
2025-05-24 13:48
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850609901
遨游星空
11
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游戏难度曲线是逐步上升的,黄到紫略有下降,但是这个阶段要规划物流和电力。总体来说难度曲线设计比较合理
但是仔细思考发现,这游戏还是用繁琐来掩盖了单调。许多地方只是在数值上比较繁琐,比如黄马达->绿马达->粒子容器->奇异物质,都是2:1,其实铺产线的思路没啥变化,只是原料需求一直翻倍。在我看来有几个地方数值该降低一下,比如造红糖的氢和石墨,钛晶石需要的钛,紫糖需要的处理器,芯片需要的处理器和位面,奇异物质需要的粒子容器,都是为了繁琐而繁琐,为了2而2。当然绿糖可以改为产物原料1:1,而不是弄个奇怪的1:2。
相比之下创世之书的产线更丰富更有趣一些。不只是物品种类多了一倍,而且高效公式不是无脑用,处理废弃产物也需要更多思考。
IP属地:北京
13楼
2025-05-26 14:56
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拔叔料理
摆脱引力
10
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以前玩过上千小时没啥难度,后来两年多没玩了,最近开了黑雾又去玩,去黑洞中子星采磁石直接吓出火力不足恐惧症,又回来搞绿马达产线,加上各种弹药人麻了
IP属地:安徽
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14楼
2025-05-27 08:29
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2025-12-19 22:06:13
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-风小云-
注入生命
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玩到后期就会发现除了绿糖出得慢,别的都不是事
IP属地:福建
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15楼
2025-05-27 23:31
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