自从2022年分服以来,以往更新时国服代码无非来源以下两方面:一是相同内容照搬SC代码,所以晚于国际服更新;二是TX本地开发,增加各种复杂界面、排名系统和氪金内容等,属于国服独有代码并长期有效的。但到目前还没有一次SC和TX同时开发相同新功能的代码。
而本次的新功能“配兵推荐”打破了此惯例,此功能国服明天更新,国际服也有预告,更新时间未知。这是分服以来第一次有新功能国服早于国际服更新,也是分服以来第一次SC和TX两边独立开发相同功能的代码,此功能国际服在新的造兵界面上,国服在旧的造兵界面上。是否是两边独立开发,等未来此功能在国际服上线后,可以看两边功能是否相同,推荐阵容是否一致来进一步验证。
我的强烈的不好的感觉是:第一,旧的造兵界面将长期存在,因为TX本地刚开发的代码不会用几天就废弃,做过开发管理的人都清楚,这样浪费开发资源的事情会被内部开发同事骂死的,进而造兵不免CD将长期存在。第二,从此国服与国际服彻底分道扬镳,两服独立策划独立开发,国服彻底与国际服脱轨,成为私服游戏。
最后希望我的不好感觉是杞人忧天,在不远的未来取消造兵CD,同步升级时间,资源捐兵。

而本次的新功能“配兵推荐”打破了此惯例,此功能国服明天更新,国际服也有预告,更新时间未知。这是分服以来第一次有新功能国服早于国际服更新,也是分服以来第一次SC和TX两边独立开发相同功能的代码,此功能国际服在新的造兵界面上,国服在旧的造兵界面上。是否是两边独立开发,等未来此功能在国际服上线后,可以看两边功能是否相同,推荐阵容是否一致来进一步验证。
我的强烈的不好的感觉是:第一,旧的造兵界面将长期存在,因为TX本地刚开发的代码不会用几天就废弃,做过开发管理的人都清楚,这样浪费开发资源的事情会被内部开发同事骂死的,进而造兵不免CD将长期存在。第二,从此国服与国际服彻底分道扬镳,两服独立策划独立开发,国服彻底与国际服脱轨,成为私服游戏。
最后希望我的不好感觉是杞人忧天,在不远的未来取消造兵CD,同步升级时间,资源捐兵。












