按照吧里某些人的说法,仙术杯是一个虽然有海选但全是内定选手,主办方不听取规则建议,胜率低到需要担忧会不会在正赛期间太难堪的比赛。
上面说的每一个观点都能在吧里找到,甚至不止一个帖子如此扬言,下面我会逐个分析这些观点以及提出观点的“人”。声明一下,我讲不是因为我担心没有人讲,我讲是因为我想让那些扬言的“人”知道谁才是大多数。
1,仙术杯虽然有海选但全是内定选手。
持有这种观点还在到处扬言的“人”恐怕不在少数,但是#7的队伍构成是每队4人,由龙哥指派队长,队长有权力指派一人直升队伍(类似副队长),剩下2人必须通过海选,每个队伍的海选规则都在各自队长的动态发布,所有海选均有录播为证,不管是参加海选的选手还是观看选手录播的队长,所有过程都是公开可查的。不知道某些“人”的内定是哪个世界线的事情。还有某些“人”说的看关系选人,实际上能进面试的每位选手实力都强的可怕,(说句不好听的,诋毁的某些“人”中恐怕没有一个有资格进面试)面试更多选拔的是实力更强的与抓位更团队的。实际上作为上个赛季大明星选手的ve,在上赛季结束后认真苦练魂灵死仇,通过各队海选后也(暂时)没通过面试,主要是因为抓位不够团队。试想如果作为巅峰组员、仙术杯老选手、实力过硬、热度甚高的ve都因为抓位不团队通不过面试,为什么还会有“内定”这种言论?明明所有海选过程都是公开可参与且有录播可查询的,为什么还会有“内定”这种言论?
2,主办方不听取规则建议。
首先要明确的是,龙哥是可以不听取任何建议的。但实际上龙哥会采纳真正有用的建议,包括#7原本打算全队全六星限1,但经过选手与龙哥的测试后调整为全队开放2个六星限2,其余六星限1。这就是主办方听取规则建议的铁证。另外,为什么大部分建议不会被采纳,第一个原因是,龙哥很难看到所有建议,因为提建议的人太多;第二个原因是,大部分建议是冲突的,比如有的建议是鼓励展示小众绝活,有的建议是鼓励追求大众公平,可能有人会问这俩建议冲突在哪,答案是如果追求公平,所有选择都会趋向于分奴打法,因为在公平的规则下想赢就得分奴,这就是冲突的地方。实际上团队赛本身就是平衡肉鸽胡霉的努力之一;第三个原因是,规则太麻烦没多少人愿意看,是的,这个也是很关键的原因;最后仙术杯是娱乐赛,大家开心是关键,太极端的规则也不合适。
3,胜率低到需要担心正赛会不会太难堪。
说个暴论,能有这种观点的“人”估计自己都不怎么打肉鸽,或者水平很低但自视甚高。你要是自己真打肉鸽,再去看一两个仙术杯选手肯定讲不出来这种话。另外胜率这东西不知道到底是谁拿出来碰瓷的,我准备统计胜率了,我赶紧认真打一段时间,然后拿我的“高胜率”去碰瓷被“统计”出低胜率的热门up。我再说个暴论,喜欢拿胜率出警的都是理解和操作比不上别人,但是自视甚高喜欢骑别人头上的“人”。就看msc4月21日b站动态“科研一百局,输了八十局”,4月22日动态“科研结束十局战绩9/10”你难道能说msc短短一天实力翻了多少倍吗?胜率是用来了解你不熟悉的玩家的实力的,不是用来让某些“人”骑别人头上的。
最后我想讲的是,别管别人怎么玩游戏,打游戏谁也不比谁高贵。就拿ew打肉鸽这事来讲,你自己喜欢禁ew玩没问题,别管别人玩不玩ew,人爱玩玩,不爱玩不玩。自己禁ew打肉鸽,说明你喜欢自限挑战,很厉害值得夸夸。管别人玩不玩ew就纯贩剑,有多远滚多远。这种管别人玩ew的风气存在久了,仿佛玩ew的就低人一等,得了吧,也没见合约管别人玩yns小刻,日常管别人玩饼干双星星的。离谱的是明明禁ew几乎成了一种风气,还有好多帖子说xxx真比ew强吧,想踩ew一脚。互联网还是太魔幻了。

上面说的每一个观点都能在吧里找到,甚至不止一个帖子如此扬言,下面我会逐个分析这些观点以及提出观点的“人”。声明一下,我讲不是因为我担心没有人讲,我讲是因为我想让那些扬言的“人”知道谁才是大多数。
1,仙术杯虽然有海选但全是内定选手。
持有这种观点还在到处扬言的“人”恐怕不在少数,但是#7的队伍构成是每队4人,由龙哥指派队长,队长有权力指派一人直升队伍(类似副队长),剩下2人必须通过海选,每个队伍的海选规则都在各自队长的动态发布,所有海选均有录播为证,不管是参加海选的选手还是观看选手录播的队长,所有过程都是公开可查的。不知道某些“人”的内定是哪个世界线的事情。还有某些“人”说的看关系选人,实际上能进面试的每位选手实力都强的可怕,(说句不好听的,诋毁的某些“人”中恐怕没有一个有资格进面试)面试更多选拔的是实力更强的与抓位更团队的。实际上作为上个赛季大明星选手的ve,在上赛季结束后认真苦练魂灵死仇,通过各队海选后也(暂时)没通过面试,主要是因为抓位不够团队。试想如果作为巅峰组员、仙术杯老选手、实力过硬、热度甚高的ve都因为抓位不团队通不过面试,为什么还会有“内定”这种言论?明明所有海选过程都是公开可参与且有录播可查询的,为什么还会有“内定”这种言论?
2,主办方不听取规则建议。
首先要明确的是,龙哥是可以不听取任何建议的。但实际上龙哥会采纳真正有用的建议,包括#7原本打算全队全六星限1,但经过选手与龙哥的测试后调整为全队开放2个六星限2,其余六星限1。这就是主办方听取规则建议的铁证。另外,为什么大部分建议不会被采纳,第一个原因是,龙哥很难看到所有建议,因为提建议的人太多;第二个原因是,大部分建议是冲突的,比如有的建议是鼓励展示小众绝活,有的建议是鼓励追求大众公平,可能有人会问这俩建议冲突在哪,答案是如果追求公平,所有选择都会趋向于分奴打法,因为在公平的规则下想赢就得分奴,这就是冲突的地方。实际上团队赛本身就是平衡肉鸽胡霉的努力之一;第三个原因是,规则太麻烦没多少人愿意看,是的,这个也是很关键的原因;最后仙术杯是娱乐赛,大家开心是关键,太极端的规则也不合适。
3,胜率低到需要担心正赛会不会太难堪。
说个暴论,能有这种观点的“人”估计自己都不怎么打肉鸽,或者水平很低但自视甚高。你要是自己真打肉鸽,再去看一两个仙术杯选手肯定讲不出来这种话。另外胜率这东西不知道到底是谁拿出来碰瓷的,我准备统计胜率了,我赶紧认真打一段时间,然后拿我的“高胜率”去碰瓷被“统计”出低胜率的热门up。我再说个暴论,喜欢拿胜率出警的都是理解和操作比不上别人,但是自视甚高喜欢骑别人头上的“人”。就看msc4月21日b站动态“科研一百局,输了八十局”,4月22日动态“科研结束十局战绩9/10”你难道能说msc短短一天实力翻了多少倍吗?胜率是用来了解你不熟悉的玩家的实力的,不是用来让某些“人”骑别人头上的。
最后我想讲的是,别管别人怎么玩游戏,打游戏谁也不比谁高贵。就拿ew打肉鸽这事来讲,你自己喜欢禁ew玩没问题,别管别人玩不玩ew,人爱玩玩,不爱玩不玩。自己禁ew打肉鸽,说明你喜欢自限挑战,很厉害值得夸夸。管别人玩不玩ew就纯贩剑,有多远滚多远。这种管别人玩ew的风气存在久了,仿佛玩ew的就低人一等,得了吧,也没见合约管别人玩yns小刻,日常管别人玩饼干双星星的。离谱的是明明禁ew几乎成了一种风气,还有好多帖子说xxx真比ew强吧,想踩ew一脚。互联网还是太魔幻了。
