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简单论一下信赖值……

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因为有人提到信赖值的获取到底是难还是简单的问题,我简单表达一下我的看法:
那就是——在现实世界,正常的人与人交往,信赖值的获取很难;但通过虚拟网络的媒介,信赖值的提升会轻松很多。
原理上,我的理解是:你先问问自己,你身边有没有一个没被大量人员关注但信赖的人。
因为你在现实中接触一个人,你会看到他的方方面面。
但网络上,你往往只能看到“一个面”(参考英雄不倒)
人们信赖的,其实是这“一个面”铺展开来,饱含了自己期待的“理想英雄”。
而这份信赖会投射到一个具体的人身上,进而达成信赖值的积累。
但值得注意的是,信赖值可以量化,但信赖与信赖之间的分量很明显是不能的。
见证了英雄从弱小走到强大,被英雄亲手拯救过的人所产生的信赖,必然会比这种偶像造神式的方法所积累的信赖更加坚实浑厚。
但往往在这个时代下,这种信赖的占比偏少——这种片面化的信赖值会在从众效应与群体极化效应下,占据绝大多数。
从而导致了众多的副作用——比如完美与不倒。
而即便是老魂电这样的英雄人物,也逃不过被更大量的信赖值裹挟着行动的命运。
如今的时代,信赖的投射已经在资本的运作下具备了枷锁与傀儡线的特质。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-22 18:21回复