先说一下诛仙世界的主要矛盾:
有限的生产力和玩家索取无度的假想。
需要高额度的商业投入和过于孱弱的赛季制付费能力玩家。
看完公告,再看pvp pve pvx问题解决了吗?
1. pvp 缺乏团队协作pvp项目,没有pvp获胜荣誉感,过于强调个人单体pvp项目,参与者只想着得到奖励而不是注重荣誉感,使命感。
单体1v1,完美世界永远不可能做好,世界上最好的公司snk和capcom也做不好职业平衡。
阵营pvp真的有受众吗?
2. pvx说简单也不难,搞点帅哥美女选美。内嵌式小游戏加几个,完美有能力吗?庄园缩放都搞不好,麻将还是2d的。
3. pve 就用我下面的图说明吧,就是这赛季继续,而且不再削减难度。 pve pvp装备完全分开。
怎么说呢,完美的大智慧,作为一个玩家,我是越来越期待了。


有限的生产力和玩家索取无度的假想。
需要高额度的商业投入和过于孱弱的赛季制付费能力玩家。
看完公告,再看pvp pve pvx问题解决了吗?
1. pvp 缺乏团队协作pvp项目,没有pvp获胜荣誉感,过于强调个人单体pvp项目,参与者只想着得到奖励而不是注重荣誉感,使命感。
单体1v1,完美世界永远不可能做好,世界上最好的公司snk和capcom也做不好职业平衡。
阵营pvp真的有受众吗?
2. pvx说简单也不难,搞点帅哥美女选美。内嵌式小游戏加几个,完美有能力吗?庄园缩放都搞不好,麻将还是2d的。
3. pve 就用我下面的图说明吧,就是这赛季继续,而且不再削减难度。 pve pvp装备完全分开。
怎么说呢,完美的大智慧,作为一个玩家,我是越来越期待了。


