从双龙之战起策划就在想办法把比武普及化平民化,可惜出发点很好效果并不好,一大堆固伤刷子进去混奖励,正常玩家打不过后就不会再去了。这次玉出来下排两条有用很容易出就是第二次尝试,把普通玩家属性提上来拉近灵饰和装备属性的差距让比武平民化,尤其是那些小特技价格又不贵基本没啥门槛让玩家灵活发挥。当然了只要有钱玉搞到3属性、10段、15段照样很强,既允许你花钱很强也抹平大部分玩家之家的差距。毕竟后排一段防御+12点前排伤害才+6点。玉的价格绝对会下来,目的就是调整整体玩家的属性,最大的受害者应该就是175垃圾5开打不过怪被动出局,其他等级段即使怪有所加强也能轻松应对。很多人坚持认为玉的价格下不来,要是玉没人跑价格打不下来说明策划这次翻车说明梦幻没人消费了彻底凉了,毕竟玉比炼妖、鉴定装备灵饰来钱快亏损小,要么玉价打下来要么在座的各位玩家都是最后一个接盘侠等着游戏倒闭









