有个现代模式挺好,适合新人快速入门,方便留住用户群,不至于让游戏门槛太高,我刚来的时候也玩的现代。感觉现在这么多槽点,主要是平衡性不好,在游戏低、中分段,相同的反应水平,现代模式完虐经典,因为现代模式几乎不存在串招和连段失误。现代少的那点儿伤害和按键在“一键必杀”“一键升龙”面前完全算不上劣势。而通过练习学会升龙、指令投、必杀技和各种连的经典模式在和现代对战时也完全看不出任何优势!既然是个统一体系,完全可以逐渐加大现代的难度,比如分段越高上分越难,伤害越低,逐渐让现代玩家转向经典。但卡表啥也没做,这就好比你练了半天的扎、挑、刺和回马枪,然后看到对面拎着步枪就上台了,还灭假惺惺的说离你两米以上绝对不开枪!这让低分段的经典玩家显得像个傻子。其实这矛盾也好解决,匹配机制里加上不和某模式对战就好,高分段的觉得无所谓就随意匹配,低分段觉得不公平就不和你这模式的打就好了。甚至如果你愿意,完全可以专门匹配指定模式的来练手!