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一些大师决斗常用功能介绍

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我一直觉得MD的UI交互设计非常好,非常好的实现游戏王数据化对战的任务,并且很好的发挥出线上对战的优势。
之后随着版本更新也添加了很多便于决斗的功能,但是很多人好像并没有在意,所以开一贴专门讲解一遍。楼下开更


IP属地:湖南1楼2025-05-21 22:48回复
    前排


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-05-21 22:49
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      2026-01-11 15:07:14
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      1.协调信息标识

      可以看到本来是协调的焰圣骑士罗兰和本来不是协调通过效果变成协调的罗纳尔多都有绿色的协调标志,并且效果影响的协调和原本就是协调进行了区分。不过这个功能没有对可以做非协调用的协调做区分,所以要注意


      IP属地:湖南3楼2025-05-21 22:50
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        1.墓地卡片信息
        首先是标识了卡片在墓地的状态,可以看到此卡是做为同步素材进入墓地的,
        同理作为融合素材进入墓地也有标识在卡片的左下角,可以随时查看

        这个功能最重要的当然还是用于区分是否进行过正规登场,可以看到左下角标记了此卡并非正规登场,没有解除苏生限制。

        这个状态图标还有很多,就不一一列举了,直接在游戏中查看就行。


        IP属地:湖南4楼2025-05-21 22:56
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          3.发动效果提示。
          可以看到卡片是否发动过效果,发动过哪几个效果,
          并且如果是只能发动一张的卡,其发动被无效的话,这个标识不会增加
          可以再发动一次。
          但是请注意这个记录是针对卡名的,并不记录单卡是否发动过效果,
          所以对于没卡名一回合一次的并不算好用。


          IP属地:湖南5楼2025-05-21 23:03
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            好像还有些不好的地方,两张同样的卡进墓发效被墓指,看不出来对面指了哪张


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-05-21 23:14
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              4.决斗日志内容
              对战的时候每个操作都进行了记录,查看记录可以很清晰的复盘每一步。

              这里很清楚的看到墓地的魔镌客用墓地光道恶魔拜斯支付费用(也就是cost)将其返回卡组,
              进行了效果的发动,之后没有其他连锁,进行效果处理,从墓地特招到了二号位。

              比如这张图片就记录了,场上的怪兽发动什么效果,取的谁为对象,从什么位置移动到什么位置,
              重点就在于很明显的对象两字标识,所有取对象效果都可以通过这个辨别。

              作为对比可以看一下经典的不取对象效果是如何处理的
              可以看到在支付了费用之后,并没有对象的标识。
              其他还有更复杂的决斗记录过程,就不一一举例了。
              重点是,这些记录一般都是很清楚的,如果遇到问题。在提问时附带决斗记录可以更快的得到解答。


              IP属地:湖南7楼2025-05-21 23:21
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                5.明牌盖牌的信息记录
                在决斗记录中可以看到敌我双方的明牌盖卡位置,比如这里就是将手里的手牌抹杀记录设置在我方4号位,其他类似白银城的家具盖牌,蛊惑谋陷等其他盖卡也是一样,只要是明牌的都有记录。


                IP属地:湖南8楼2025-05-21 23:26
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                  2026-01-11 15:01:14
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                  6.决斗中其他可能有用的信息的查看
                  这些是比较少用的游戏中提供的信息就放在一起讲了。

                  在战斗中可以随时查看卡组,虽然是构筑卡组时候的初始状态。
                  但是配合其他信息也足够推算出卡组还有什么卡了。
                  决斗中查看相关卡片

                  点击卡片然后点击相关卡片就可以快速查看所有相关卡片,并且查看效果,
                  快速阅览不认识卡组的信息,可以有效减少信息差。
                  当然本质上还是需要有一定的经验才能比较好的用好这个功能。
                  查看卡片原本信息内容


                  游戏王中有些怪能复制其他的效果或者卡名,比如混沌幻影和百目龙等,通过这个方式可以查看原本的卡名和效果。


                  IP属地:湖南9楼2025-05-21 23:50
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                    学习!


                    IP属地:上海10楼2025-05-22 00:00
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                      不过三战看手牌决斗记录没有显示 好几次看完转头就忘了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-05-22 00:08
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                        7.记录暂时影响对局的效果
                        这个功能是最近才添加的,但是感觉非常有作用,就是记录会在对局中暂时影响对局的效果

                        这里记录了暂时影响效果有几个,点开之后可以查看更相信的内容

                        比如这里可以看到记录了命运融合的自肃和十字人的自肃,点一下就可以从卡片信息中知道是什么自肃了
                        其他各种自肃都是算在内的,其他还包括但不限于指名者(可以查指的卡片),G,多多迷宝,锁鸟,古遗物,主王,小夜等各种卡片
                        能对战局产生持续性影响的都有记录。所以查看这个,可以快速解决各种因为自肃产生的问题。

                        但是请注意,这个只记录生效后会暂时进行持续影响的,但是对于像是米德拉什,提丰,咎姬,永续贴纸等,
                        不解就一直有影响的卡片并不会进行记录,所以需要自己区分。


                        IP属地:湖南12楼2025-05-22 00:22
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                          剩下的还有几个明天再更新了,太晚了先睡觉去了。


                          IP属地:湖南13楼2025-05-22 00:24
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                            抱歉刚刚有些记混了,问题如图:当我c1超升阶同时取墓地的两只武力林鸮为对象
                            c2被渊兽取一只武力林鸮为对象
                            当我想c3把自己墓地刨了防止他渊兽跳下来时,发现根本看不了他要吃哪只武力林鸮



                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-05-22 01:59
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                              2026-01-11 14:55:14
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                              有个场景,我用两个雷诺哈特叠小偷,对方回合小偷偷了对方一张雷诺哈特,然后小偷拔素材的时候分不清哪张雷诺哈特是对方的,三选一选到对方的了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-05-22 03:34
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