1、出新机甲类型,旧的轻中重甲老玩家基本都有三到五套,除非机制好或者是联动基本没人抽,出了新型甲至少要抽三套才能躺平,比如泰坦(sp蒙福梅大帅哥当第一机师),飞行兵(现在钢岚的不算是飞行,只是跳跃兵,飞行单位到了一定量可以出海战或者空战,以及相应的衍生兵种,比如有船的哈维
)兽型或变形机甲(联动方向更广)
2、出新机制的职业(有了艾达模板,量产怪物不是问题,说不定全员超适体,以后会出更多的怪物)现在的职业机制还是太单调了,基本但是围绕打伤害,角色基本没什么机制,出点花活角色能非常不错
比如传送,拉拽,即死,新地形,献祭之类
3、出角色sp,之前发过贴就不多说,可以完善角色剧情,也不用苦想新角色
4、卖皮肤,学学老后二,一版本俩皮,送一个,卖一个,定价合理点,不愁没人爆米(tmd我的马猴烧酒威廉,烧的狠,还不卖
)
5、来个会运营的策划(在nt策划的领导下,即使是做的💩一样的物华弥新流水也比钢岚和铃兰加一起还多
),完全没运营,消息藏到版本末,好几个版本没内容(下个版本比之前也算好起来了),凯莉复刻完了送凯莉,精英前线主线不更新,屎一样的pvp (就不能让精英前全人机,或者整成梦战天地劫那样的简易版,往后不变,这样不想打的可以摆,想打的也能好好玩),狗屎芯片本(没增幅7天70次一个金没有),勾曹的芯片增幅(无需多言,🐶策划的惊世智慧
)
游戏是好游戏,希望活的久一点


2、出新机制的职业(有了艾达模板,量产怪物不是问题,说不定全员超适体,以后会出更多的怪物)现在的职业机制还是太单调了,基本但是围绕打伤害,角色基本没什么机制,出点花活角色能非常不错

3、出角色sp,之前发过贴就不多说,可以完善角色剧情,也不用苦想新角色
4、卖皮肤,学学老后二,一版本俩皮,送一个,卖一个,定价合理点,不愁没人爆米(tmd我的马猴烧酒威廉,烧的狠,还不卖

5、来个会运营的策划(在nt策划的领导下,即使是做的💩一样的物华弥新流水也比钢岚和铃兰加一起还多







游戏是好游戏,希望活的久一点
