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关于局内觉醒的激活条件

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以轮次定激活不利好高费卡组,为什么ch不把消费圣水量作为激活觉醒的标准呢


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-05-21 15:42回复
    比如消耗20滴圣水之后,下一张(能觉醒的牌)放出来时是觉醒状态?🤔但是双方的圣水总量是一样的,所以每次基本都是觉醒轮对觉醒轮。但是这样速转就没法带来觉醒优势了,转速的价值会下降。此外可以规避一些觉醒卡较弱的本体,比如最近的女巫,本体弱觉醒强,改成你这样就可以一直出觉醒,平衡爆炸了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-21 16:08
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      2025-12-23 06:35:04
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      哥布林塔:你好


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-05-21 16:45
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        那我不觉醒的时候出不觉醒厉害的卡,只有到能觉醒的时候才出觉醒厉害的卡,这样我就不用出普通女巫,每一次出女巫都是觉醒女巫。平时出的卡也是强度还可以的,美滋滋


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-21 17:50
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          那我可以8张卡都带觉醒,根据对手来决定觉醒什么卡,打小费就觉醒土炮,打推进就觉醒冰豆豆小骷髅。那不觉醒卡就没人带了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-21 17:52
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            那每消耗一滴圣水自动获得一滴暗黑重油,给每个觉醒标价一个暗黑重油,用牌时如果暗黑重油足够自动用觉醒形态


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-05-21 18:12
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              你的意思是我现在还要多算一个对面累计使用圣水量吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-05-21 18:20
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                那雷龙就不用放出垃圾本体了,直接等觉醒就行了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-21 18:27
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                  2025-12-23 06:29:04
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                  首先,按圣水量觉醒的话对手记不住没法做出应对,觉醒轮次至少还可以预判,真照你那样改运气占比太大了。其次,现有觉醒机制也可以通过调控觉醒轮次和觉醒强度来保持相对平衡


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-05-21 18:46
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                    还有一点你两张觉醒,一个要求费用高一个低,意思是你想出高费觉醒就得再满足高费的条件前低费觉醒不能打了?


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-05-21 18:50
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                      其实轮次都是一样的,比如速猪和屠夫羊,过加农炮觉醒的话,最少需要2+2+1+1,屠夫过觉醒需要3+3+2+2,过觉醒加农炮最少需要21费,觉醒屠夫20费,这样看反而大费是有一点费用优势的



                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-05-21 19:19
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                        那就没办法攒两张觉醒打一波进攻了,你确定利好高费卡组吗?


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-05-22 11:32
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                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-05-22 12:24
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